Принципы организации интерфейса в ОС Windows.
Введение Интерфейс - это механизм взаимодействия между пользователем и машиной.[4, с. 37] Мы сталкиваемся с ними каждый день: когда снимаем деньги в банкомате, проверяем электронную почту, делаем покупку в супермаркете, смотрим на спидометр автомобиля, включаем музыку и даже когда смотрим колонку биржевых котировок в газете. Под интерфейсом мы понимаем как системы управления программами, интерактивные формы для заполнения пользователем на сайте, так и представление статистической информации в целом. Хороший интерфейс - это когда Вы без труда, максимально быстро получаете доступ к любой имеющейся информации. Для эффективной работы системы и ее большого покупательского спроса недостаточно только того, чтобы аппаратура и программы обеспечивали правильные результаты - не менее важным фактором является удобство работы пользователя. Поэтому в настоящее время ни один программный продукт, лишенный более менее удобного интерфейса взаимодействия пользователя с компьютером и программ между собой, не может рассчитывать на успех. В мире разработано огромное количество различных систем поддержки создания пользовательского интерфейса. Наиболее прогрессивному, по моему мнению, являются обьектно ориетированная система Turbo Vision фирмы Borland и конечно операционная среда Windows фирмы Microsoft. Тема моей контрольной работы: «Принципы организации интерфейса в ОС Windows». Безусловно, рамки контрольной работы не позволят мне более детально ознакомиться с этим прекрасным интерфейсом и его работой, а потому, к сожалению, я лишь кратко расскажу о нем. Хочется добавить, при написании этого реферата мне помогла отличная литература по информатике. Введение…………………………………………………………………………..3 1. Основные принципы организации интерфейса в Windows…………………4 2. Аппаратно-независимый графический интерфейс (GDI)……………………4 3. Стандартный оконно-ориентированный интерфейс…………………………5 4. Обмен данными между приложениями………………………………………9 Заключение……………………………………………………………………….11 Список использованной литературы…………………………………………...12 1.Библия Windows 3.X. М.: И.В.К. - Софт, 1992. 2.Гладков С.А. Фролов Г.В. Программирование в Microsoft Windows: В 2-х частях. М.: «ДИАЛОГ-МИФИ», 1992. 3.Информатика: Учебник/под ред. Н.В. Макаровой. - М.: Финансы и статистика, 2000. 4.Информатика. Базовый курс. Учебник для Вузов/под ред. С.В. Симоновича, - СПб.: Питер, 2000. 5.Нортон П., Йао П. Программирование на Borland C в среде Windows: В 2-х томах. Киев: «Диалектика», 1993. 6.Поспелов Д.А. Информатика: Энциклопедический словарь для начинающих. -М.: Педагогика-Пресс, 1994. 7.Симонович С. В., Евсеев Г.А., Практическая информатика, Учебное пособие. М.: АСТ пресс, 1999. Похожие работы:
Поделитесь этой записью или добавьте в закладки |
Полезные публикации |