CLS
TREE C:\
@IF NOT EXIST C:\TEMP MKDIR C:\TEMP
CD /D C:\TEMP
@FOR %%a in (*.*) DO RENAME "%%a" "a*"
DIR
@ECHO Сейчас с консоли будет создан текстовый файл NEW.TXT. После окончания ввода нажмите CTRL+Z и ENTER.
@COPY CON NEW.TXT
@ECHO Вы создали следующий файл:
@TYPE NEW.TXT
@PAUSE
Примечание: символом @ здесь предваряются команды, которые не должны быть выведены на экран.
Результаты выполнения командного файла
ЗАДАНИЕ 1
Создать командный файл, который выполняет следующие действия:
a. Очистка экрана
b. Просмотр содержимого диска C: в виде дерева
c. Переход в директорию C:\TEMP.
d. В текущей директории первую букву в именах файлов заменить на «а».
e. Просмотреть содержимое текущей директории
f. Выдать на экран сообщение о создании файла NEW.TXT с консоли.
g. Создать текстовый файл с консоли и вывести его на экран.
Порядок выполнения задания
a. Очистка экрана осуществляется с помощью команды CLS
b. Вывод содержимого диска осуществляется с помощью команды TREE .
c. Перед переходом в заданную директорию сначала проверим, существует ли она (с помощью оператора IF), и создадим ее с помощью командры MKDIR, если ее еще нет. Переход в нее осуществим с помощью команды CD с опцией /D на случай, если командный файл будет запущен не с диска С.
d. Переименовать все файлы в текущем каталоге можно было бы с помощью функции RENAME * a*, но такая агрегация плоха в нашем случае тем, что, во-первых, если каталог будет пуст (ни одного файла), будет выдана ошибка синтаксиса, а во-вторых, если с каким-то отдельным файлом возникнет ошибка (например, он не может быть переименован, т.к. файл с таким новым именем уже существует), будет выдано общее сообщение об ошибке, из которого сложно понять, с чем конкретно возникла проблема. Поэтому воспользуемся здесь оператором цикла FOR, который пройдет по множеству всех файлов (выбранных по маске *.*) и попытается переименовать каждый из них. В случае, если каталог пуст, никаких действий произведено не будет; если возникнет ошибка переименования, будет ясно, на каком файле она появилась.
e. Просмотр содержимого директории осуществляется командой DIR.
f. Сообщения на консоль выводятся с помощью команды ECHO .
g. Создать текстовый файл с консоли можно с помощью команды COPY CON . В этом случае текст, введенный с консоли, сохранится в указанный файл, после того, как после ввода нужного текста пользователь нажмет Ctrl-Z, затем Enter. Просмотреть содержимое файла можно с помощью команды TYPE.
Таким образом, полученный командный файл может выглядеть, как представлено в листинге ниже.
ЛИТЕРАТУРА
1. Абель П. Ассемблер. Язык и программирование для IBM PC. СПб.: «Корона-Принт», 2003.
2. Галисеев Г.В. Ассемблер для Win 32. Самоучитель. М.: «Диалектика», 2007.
3. Крупник А.Б. Ассемблер. Самоучитель. СПб.: «Питер», 2005.
4. Пильщиков В.Н. Assembler. Программирование на языке ассемблера IBM PC. М.: «Диалог-МИФИ», 2004.
кциями объемных фигур можно сделать вывод о том, что созданный программный продукт позволяет в полной мере изучить методику трехмерного проектирования.В данной работе были изучены основы программирова
N'если число нечетное, то коэф. В сумме = -1, иначе 1c = -1ELSE c = 1END IFs = s + i * i * c 'В сумму добавляется текущий членNEXTPRINT "Сумма знакочередующегося ряда квадратов до 10 равна = ", sВыво