Введение
Целью проектирования является разработка Ftp клиента, с возможностями получения списка файлов и директорий, а также их скачивание, загрузка и удаление.
С каждым годом число пользователей подключенных к интернет неуклонно растет, тем самым возникают различные потребности, одна из таких потребностей является передача данных (текстовые документы, программное обеспечение, музыка, видео, фотографии и т.д.), между пользователями. Хотя протокол Ftp довольно стар, он до сих пор остается актуальным, поэтому данная программа или ее аналог, должна быть у каждого пользователя имеющего возможность выхода в Интернет.
Содержание
Введение 3
Глава 1. Теоретическая часть 4
1.1 Что такое Ftp 4
1.2 Различия между FTP и HTTP 6
1.3 Ftp клиент 6
Глава 2. Практическая часть 7
2.1 Классификация требований к программному изделию Ftp-клиент 7
2.1.1 Функциональные требования 7
2.1.1 Требования к интерфейсам 7
2.1.2 Операционные требования 7
2.1.3 Требования к ресурсам 8
2.1.4 Требования на приемное тестирование 8
2.2 Руководство пользователя 8
2.2.1 Общие сведения. 8
2.2.2 Описание применения. 8
2.2.3 Требования к процедурам. 9
2.3 Создание справки 11
2.4 Тестирование программы Ftp-Client 14
2.4.1 Общие сведения. 14
2.4.2 Технические требования к испытаниям и оценка результатов. 14
2.4.3 Описание испытаний. 14
Заключение 17
Список использованной литературы 18
Приложение
1. Олифер В.Г., Олифер Н.А. Компьютерные сети. Принципы, технологии, протоколы. -СПб.: Издательство «Питер», 2000г.
2. Бройдо В.Л. Вычислительные системы, сети и телекоммуникации. СПб.: «Питер», 2003г.
3. Культин Н.Б. Основы программирования в Delphi 7.: Издательство «BHV», 2009г. Доп. свед.: 2-е изд., перераб. и доп.
4. Бобровский С. Delphi 7. Учебный курс.: Издательство «Питер», 2007г.
5. Сухарев М. Delphi.: Издательство: «Наука и техника»,2008г
ющие поля типа «указатель на char» (строковый тип): char *F; //фамилия студента char *I; //имя студента char *O; //отчество студентавторое поле должно быть объявлено как
за принадлежат одному из двух классов, один из которых объединяет нисходящие (top-down) алгоритмы, а другой - восходящие (bottom-up) алгоритмы. Происхождение этих терминов связано с тем, каким образом
ых систем. ООП - это методология проектирования, которая связывает в себе объектную декомпозицию и методы представления логической, физической, статической и динамической моделей проектируемой системы
ится разработка схем алгоритмов для каждого из функциональных модулей, физическое проектирование программного изделия, разработка тестов, тестирование и отладка программных модулей. В заключение данно
ccess, Visual FoxPro. Преимущества: универсальность, возможность создания компонентов OLE, невысокие требования к аппаратным ресурсам ЭВМ. Применяется для создания приложений средней мощности, не связ