ВВЕДЕНИЕ
В настоящее время мультимедиа технологии относятся к одним из наиболее динамично развивающихся и перспективных направлений информационных технологий.
Термин «мультимедиа» пришел к нам из английского языка. multimedia - от multi - много и media - среда, приводят к неудачному термину многосреды Поэтому предпочитают пользоваться оригинальным английским термином и это кажется вполне оправданным в виду того, во многих литературных источниках дается поверхностная односторонняя трактовка содержания этого понятия.
Мультимедиа - это комплекс аппаратных и программных средств, позволяющий пользователю работать с разнородными данными, организованными в виде единой информационной среды. Мультимедиа аппаратное и программное обеспечение являются определяющими аспектами мультимедиа.
На современном этапе нашего общественного развития происходит информатизация общества и широкое распространение глобальной компьютерной сети Интернет.
Компьютерные технологии на сегодняшний день стали уже неотъемлемой частью жизни многих людей.
ОГЛАВЛЕНИЕ
Введение 3
1. Определение мультимедиа технологий 4
2. Применение мультимедиа в образовании 7
3. Классификация аппаратных и программных компьютерных средств 11
Заключение 16
Список литературы 17
ИСПОЛЬЗУЕМАЯ ЛИТЕРАТУРА
1. Колганов А. А. Системы мультимедиа сегодня // HARD&SOFT 2002 - №4
2. Веснушкин А.С. «Живое» видео на PC // HARD&SOFT 2003 - №6
3. Борзенко В.С. Программное обеспечение для мультимедиа // HARD&SOFT 2004 - №2
4. Новосельцев С.В. Мультимедиа синтез трех стихий // КомпьютерПресс, 2005 - №1
5. Дьяконов М.В. МультимедиаПК // Домашний Компьютер. 2004 - №2
лько их место в вычислительной машине и функциональное назначение, которое отличает их друг от друга по принципу не совместности выполняемых операций. Рассмотрим последовательно логическую организацию
ашин (ЭВМ), развитием нанотехнологий и созданием персональных компью¬теров (ПК), а также развитием средств телекоммуникации, сетей и новых методов передачи информации. Все это постепенно привело к соз
ии. Для того чтобы числовая, текстовая, графическая и звуковая информация могли обрабатываться на компьютере, они должны быть представлены в форме данных. Последовательность команд, которую выполняет
лнена Линусом Торвалдсом из университета Хельсинки и не поддающейся подсчету обширной командой из тысяч пользователей сети Internet, сотрудников исследовательских центpов, фондов, унивеpситетов и т.д.
ты на коммуникационные технологии для локальных сетей: в 1980 году Ethernet, в 1985 Token Ring, в конце 80-х FDDI. Это позволило обеспечить совместимость сетевых операционных систем на нижних уровн