Постановка задачи данного курсового проекта звучит следующим образом: организовать запуск и выполнение процессов. Родительский процесс порождает 3 процесса-сына. Первый процесс осуществляет формирование и запись последовательности данных (слова) в файл F1. Интервал между операциями записи случаен и лежит в интервале 0.1-0.4 секунды. Второй процесс осуществляет чтение данных из файла F1, их преобразование и запись в файл F2. Преобразование заключается в побитовом сложении считанных символов с определенной маской. Третий процесс читает данные из файла F2, преобразует их и записывает их в файл F3. Преобразование осуществляется аналогично второму процессу, за исключением применяемой маски. При написании программы необходимо учесть возникновение исключительных ситуаций и их обработку. Процесс отец посредством таких средств IPC как сигналы и /или каналы следит за состоянием дочерних процессов.
1. Введение. 2. Анализ решаемой проблемы и разработка обобщённого алгоритма работы программы.. 3. Разработка структуры программы и структуры данных... 4. Разработка спецификаций (описаний обращений к функциям, типов передаваемых и возвращаемых данных) для программы. 5. Описание разработанной программы.. 6. Результаты проверки работоспособности программы.. 7. Заключение 8. Список использований литературы. 9. Приложение...
А. Робачевский «Операционная система UNIX» Уильям Стивенс «UNIX: взаимодействие процессов»
онике, "социограммы" в социологии и экономике, "молекулярные структуры" в химии, "дорожные карты", электрические или газовые распределительные сети и т. д.Родившись при решении головоломок и игр, та
корпорации Вогland функционирует в операционных системах Windows 95 и выше. Интегрированная среда С++Вuilder обеспечивает скорость визуальной разработки, продуктивность повторно используемых компонен
источников;• методы изучения состояния проблемы, экспериментального поиска новых решений проблемы, обработки данных эксперимента, построения новых теоретических концепций на основе полученных эксперим
ы появились вместе с первыми компьютерами. По мере совершенствования машин совершенствовались и игры. Компьютерные игры заняли важное место в программном обеспечении ЭВМ. Интеллектуально-логические иг
шения подобных задач могут быть использованы различные методы исследования функций классического анализа, в частности, методы поиска экстремума. Эти методы применяют в тех случаях, когда известен анал