void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender);
Обработчик нажатия на кнопку Button1 («Найти кратчайшие пути»). При наступлении этого события компонент ListBox1 очищается, затем вызывается основная подпрограмма FloydWarshall, выполняющая нахождение кратчайших путей между вершинами графа. После выполнения подпрограммы FloydWarshall в цикле для каждой пары вершин печатается заголовок, кратчайшее расстояние между вершинами (если путь существует), а затем вызывается подпрограмма печати кратчайшего пути PrintPath.
Рассмотрим подробнее работу указанных подпрограмм.
Введение 3
1. Теоретическая часть 4
1.1. Графы. Представление графов в памяти компьютера 4
1.2. Поиск кратчайших путей из фиксированной вершины до всех остальных 6
1.3. Поиск кратчайшего пути между каждой парой вершин 7
2. Практическая часть 11
2.1. Текст программы 11
2.2. Описание работы программы 15
Заключение 17
Список литературы 18
1. Алгоритм Флойда // [Электронный ресурс]: портал Факультета «Компьютерные информационные технологии» Национального технического университета Украины ХПИ. Электрон. дан. Режим доступа: http://khpi iip.mipk.kharkiv.edu/library/datastr/book_sod/kgsu/din_0124.html . Загл. с экрана.
2. Алгоритм Флойда-Уоршелла // [Электронный ресурс]: Энциклопедия Википедия. Электрон. дан. Режим доступа: http://ru.wikipedia.org/wiki/Алгоритм_Флойда__Уоршелла. Загл. с экрана.
3. Кормен Т., Лейзерсон Ч., Ривест Р. Алгоритмы: построение и анализ. М.: Бином, 2000. 960с.
4. Красиков И.В., Красикова И.Е. Алгоритмы просто как дважды два. М.: Эксмо, 2007. 256с.
5. Новиков Ф.А. Дискретная математика для программистов. СПб.: Питер, 2004. 368с.
являются раскраски. Раскраски это специальные черно-белые картинки (черные линии на белом фоне), предназначенные для раскрашивания. Картинка состоит из нескольких замкнутых областей, каждая из котор
ию алгоритмов работы с матрицами, изучению операторов языка Си, применяю данных операторов на практике с целью получения результатов.Цель курсовой работы: закрепление знаний и умений по алгоритмизац
типа int, типов char, структурного типа, а также массивы символов, целых чисел, структур, все они объявляются и определяются. Ниже приведена часть кода программы с объявлением и определением массива с
ектов, которые являются экземплярами какого-либо класса, а классы в свою очередь находятся в иерархической зависимости. В таком определении выделяются три части: ООП использует в качестве основных эле