Принципы работы графического редактора Corel Draw.
Введение История изобразительного искусства началась очень давно, когда наши первобытные предки изображали на стенах пещер фрагменты из своей жизни и сцены охоты. Тогда инструментом мастера были каменный молоток, каменное зубило и его пальцы испачканные краской. Позднее мастера-живописцы рисовали на стенах храмов, гробниц и пирамид уже более совершенные произведения, их инструментами стали предметы, напоминающие современные кисти художников. В средние века и вплоть до наших дней инструментами художников в основном являются кисти, изобрели множество различных техник рисунка, графики, для некоторых из них, кстати, до сих пор используют пальцы (так рисуют пастелью), так же изобрели множество различных видов красок, стали использовать мольберт, холст. Однако с появлением компьютеров, появились новые инструменты и новые возможности у художников, дизайнеров - это персональные компьютеры, принтеры, печатающие с большой скоростью цветные изображения и картины, сканеры для быстрой оцифровки изображений, графические планшеты для рисования и многие другие компьютерные устройства служащие для работы с графикой. Соответственно стали изменятся и инструменты которыми пользуются художники, дизайнеры. Для создания изобразительных работ на компьютере необходимы компьютерные программы для работы с графикой. Появилось их великое множество, но есть среди них наиболее распространенные, такие как: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Corel Photo Paint, Flash MX и CorelDRAW. Corel Corporation, канадская корпорация, ведущий мировой разработчик программных средств, офисных и графических приложений для персонального компьютера. Основана в 1985 году Майклом Кауплендом. CorelDraw – профессиональный пакет для создания векторных иллюстраций с возможностями редактирования текста, макетирования и подготовки Интернет-публикаций (с многоязыковой поддержкой). Программы векторной или, по-другому, контурной графики работают с объектами, которые могут быть созданы на основе кривых и геометрических фигур и сохранены в памяти компьютера в виде описаний контуров. Это различные схемы, логотипы, пиктограммы, рисунки, текстовые объекты. Ими пользуются как художники и дизайнеры, так и люди других профессий. Вышесказанное не позволяет усомниться в актуальности темы данной курсовой работы. Целью настоящей курсовой работы является изучение технологических возможностей графического редактора векторной графики CorelDraw. Для достижения поставленной цели в работе необходимо было решить следующие задачи: - Изучить основы компьютерной графики; - Выявить основные технологические операции графического редактора CorelDraw; - Оценить технологические возможности программы в процессе практической деятельности. Объектом исследования курсовой работы является графический редактор векторной графики CorelDraw. Предмет исследования технологические возможности программы. Курсовая работа состоит из введения, двух взаимосвязанных глав, заключение, списка используемой литературы и приложения. Введение………………………………………………………………………………...3 1. История создания и характеристика компьютерной графики……………………5 1.1. История компьютерной графики……………………………………………...5 1.2. Сравнение растровой и векторной графики………………………………….7 2. Corel Draw…………………………………………………………………………..12 2.1. Характеристика новейшей версии Corel DRAW - Graphics Suite X3……...12 2.2. Характеристика интерфейса программы……………………………………15 2.3. Технологические возможности программы…………………………………22 Заключение…………………………………………………………………………….31 Список используемой литературы…………………………………………………...32 Приложение……………………………………………………………………………33 1. Андрианов В. И. CorelDRAW. – СПб.: Питера, 2004. – 127 с. 2. Анцыпа В.А. Растровые и векторные графические изображения // Информатика и образование. 2005. № 7. – С. 56-62. 3. Анцыпа В.А. Растровые и векторные графические изображения // Информатика и образование. 2005. № 8. – С. 56-63. 4. Балухта К.В. Учимся рисовать на компьютере. – М.: Эксмо, 2005. – 384 с. 5. Куприянов Н.И. Рисуем на компьютере: Word, Photoshop, CorelDRAW, Flash. – СПб.: Питер, 2005. – 128 с. 6. Семакин И.Г. Информатика и информационно-коммуникационные технологии. Базовый курс: Учебник для 8 класса. – М.: БИНОМ, 2005. – 104 с. 7. Симонович С.В. Специальная информатика: Учебное пособие / Симонович С.В., Евсеев Г.А., Алексеев А.Г. – М.: АСТ-ПРЕСС КНИГА, 2004. – 480 с. 8. Угринович Н.Д. Информатика и информационные технологии. Учебник для 10 – 11 классов. – М.: БИНОМ, 2003. – 512 с. 9. Федоров А.В. CorelDRAW. Экспресс-курс. – СПб.: БХВ-Петербург, 2005. – 400 с. Похожие работы:
Поделитесь этой записью или добавьте в закладки |