Чтобы проанализировать и понять весь данный материал, мне пришлось использовать дополнительную литературу и примеры решения похожих задач. И благодаря этому я успешно выполнил поставленные цели понять, решить и оформить эти задачи.
Данную программу можно использовать в высшей математике, при решении линейных уравнений.
Данная программа разработана в среде С++. С++ был создан Бьярном Страуструпом в начале 80-х гг. Перед Страуструпом стояли две основные задачи: во-первых, сделать С++ совместимым со стандартным С, и, во-вторых, расширить с конструкциями ООП, основанными на конструкциях типа классов из языка Simula 67. С был изобретен Деннисом Ритчи в начале 70-х гг. как язык системного программирования, и был использован для построения операционной системы UNIX. Постепенно он приобрел популярность как язык общего пользования. На первых этапах разработки язык носил условное название "С с классами", а в 1983 г. Рик Массити придумал название "С++", что образно отразило происхождение этого нового языка от языка С, поэтому программы, написанные на С, могут обрабатываться компилятором языка С++. Более того, в программах на языке С++ можно использовать тексты на языке С и обращаться к библиотечным функциям языка С.
Объектом исследования является матрица
Цель работы состоит в том, чтобы закрепить основы в области объектно-ориентированного программирования, получить дополнительные практические навыки в использовании основных приёмов обработки экспериментальных данных, численного решения нелинейных и трансцендентных уравнений и определенных интегралов.
К полученным результатам относятся корни уравнения, введенной матрицы.
Содержание:
Введение...5
1. Специфика задачи...6
2. Формулировка задачи.....6
3. Математическая постановка задачи..7
4. Описание методов программирования.9
5. Текст программы...12
6. Блок-схема..14
7. Описание программы17
8. Результаты машинного тестирования.17
9. Оборудование17
Заключение18
Список использованных источников..19
Список использованных источников
1. Страуструп Б. Язык программирования С++
2. Пол Ирэ. Объектно-ориентированное программирование с использованием С++/ , 2005
3. Подбельский В.В. Язык С++: Учебное пособие. -М.: Финансы и статистика, 2003
4. Фейсон Тэд. Объектно-ориентированное программирование на Borland C++ 4.5. -К.: Диалектика, 1996.
5. Сван Том. Освоение Borland C++ 4.5 2001.
6. Хаймен Майкл. Borland C++ для «чайников». : 2005.
7. Крейг Арнуш. Borland C++ 5: Освой самостоятельно/ 2000..
8. Скляров В.А. Язык С++ и объектно-ориентированное программирование. .: 1999
писании программы задействован принцип объектно-ориентированного программирования. Также используется рекурсия для рассмотрения отраженных и преломленных лучей.Описание сценыНа сцене изображено расста
ор ¯x=(x_1,x_2,…,x_n) возможно с помощью методов оптимизации. Пусть Аu = f – система линейных уравнений, будем так же считать, что А — положительный оператор, т.е. A > 0, это означает, что для любого
2 табл., 4 источника, 3 прил.Линейная регрессияОбъектом исследования является возможность создать программу расчета параметров (меры отклонения, мера разброса) линейной регрессииЦель работы состоит
ким и интеллектуальным.В настоящее время развитые страны мира фактически уже вступили в информационное общество.В качестве критериев развитости информационного общества можно выбрать три: наличие комп