Технологии разработки отображения и коммуникации 3D-кон тент.
Куда бы мы ни пошли во всемирной сети Интернет, всюду у нас на слуху интересное и непонятное словосочетание — 3D-дизайн. Слыша это, мы сразу вспоминаем о крутых голливудских спецэффектах или навороченных компьютерных играх. Однако трехмерная графика применяется сейчас гораздо шире. Это еще и всевозможные чертежи, и анимация на страничках сайтов, и те же текстовые эффекты, используемые некоторыми дизайнерами для приукрашения своего ресурса. 3D - это всего лишь цифра и буква, однако на то, чтобы определить, что за этим понятием скрывается, букв придется потратить гораздо больше. Одно из определений трехмерной графики - раздел компьютерной графики, охватывающий алгоритмы и программное обеспечение для оперирования объектами в трехмерном пространстве, а также результат работы таких программ. Звучит запутанно, но с трехмерной графикой связано такое количество областей научной и творческой деятельности, что свое определение 3D есть практически у каждого специалиста. Словом, понятие 3D - безгранично так же, как и его возможности. В данной работе мы проведем краткий обзор технологий 3 D. Введение ……………………………………………………………………3 1. История возникновения 3D контента………………………………4 2. Программы для создания 3D контента …………………………….9 3. Применение 3 D в жизни………………………………………….16 Заключение ……………………………………………………………….17 Список литературы ………………………………………………………18
Похожие работы:
Поделитесь этой записью или добавьте в закладки |