Corel 7.0
| Категория реферата: Рефераты по информатике, программированию
| Теги реферата: российские рефераты, реферат людина
| Добавил(а) на сайт: Анфия.
Предыдущая страница реферата | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | Следующая страница реферата
Меню Help (Справка) Это меню обеспечивает доступ к справочным материалам по Corel PHOTO-PAINT. Вы можете выбрать тему справки из общего списка или просмотреть описания рабочих процедур, необходимых для выполнения того или иного задания, словарь терминов и справочник. Возможен контекстный поиск темы справки по ключевому слову, но для того чтобы эта возможность стала доступна, необходимо при первом запуске потратить некоторое время на построение базы данных ключевых слов и фраз.
Свитки
На рис. 16.4 представлено восемь свитков, открывающихся из меню View
(Вид). Среди них свитки Channels (Каналы), Color (Цвет), Color МазкЩветовая
маска), Navigator (Навигатор), Nibs (Форма пера), Objects (Объекты),
Recorder (Запись макросов) и Tool Settings (Свойства инструмента). После
использования свитки остаются в рабочем пространстве и могут быть свернуты
точно так же, как и свитки CorelDRAW!.
ЗАМЕЧАНИЕ. В строке заголовка любого свитка расположены три кнопки: кнопка автозакрытия, предназначенная для выбора режима, в котором свиток после использования остается в рабочем пространстве (альтернативой является закрытие свитка так же, как и при работе с диалоговым окном), кнопка сворачивания, пои щелчке которой свиток сворачивается до размеров строки заголовка, и кнопка закрытия, с помощью которой свиток можно закрыть.
Свиток Channels (Каналы) На этом свитке расположены элементы, управляющие каналами и объектами, в зависимости от альтернативы, выбранной
в списке, находящемся в верхней части свитка. Если в меню View (Вид) была
выбрана команда Channels (Каналы) (или вы щелкнули мышью одноименную
альтернативу в списке свитка Objects (Объекты)), то на экране раскрывается
свиток Channels, представленный на рис. 16.4, а. Он предназначен для
выполнения двух функций. Первая из них — разделение цветного изображения на
цветовые компоненты — каналы. Например, в модели воспроизведения цвета RGB
такими каналами будут красный (Red), зеленый (Green) и синий (Blue). После
щелчка мышью названия любого из каналов он включается в появляющееся в окне
изображение. Таким образом можно изолировать цветовой канал и выполнить
преобразование только над ним. Альтернативы в списке Image channels (Каналы
изображения) определяются выбранной моделью воспроизведения цвета.
Например, на рис. 16.4, а принята модель цветовоспроизведения RGB.
Вторая функция этого свитка — сохранение масок в каналах. Существует
возможность построения в одном изображении нескольких масок путем записи их
в различные каналы масок. Поскольку в каждый момент времени активна только
одна маска, любую из них можно выбирать, переключая каналы. Под окном Mask
channels (Каналы масок) расположены четыре кнопки. Первая из них — Channel
to Mask (Выбрать маску из канала) — помещает маску из выбранного канала на
изображение и делает ее активной. Вторая кнопка — Save Mask to New Channel
(Записать маску в новом канале) — записывает активную маску в новый канал
маски. Третья кнопка — Save to Current Channel (Записать в текущий канал) —
записывает активную маску вместе с внесенными в нее изменениями в выбранный
канал маски. Четвертая кнопка — Delete Current Channel (Удалить текущий
канал) — удаляет выбранный канал маски.
СOBET. Если результаты работы с изображением записываются на диск в формате
.cpt, то все связанные с изображением каналы масок сохраняются вместе с ним
в том же файле. При сохранении изображения в любом другом формате маски
будут потеряны.
Свиток Color (Цвет) Этот свиток, представленный на рис. 16.4, б в варианте модели воспроизведения цвета RGB, предназначен для выбора цветов краски и бумаги при построении контурных линий и при работе с некоторыми специальными эффектами. После выбора типа модели воспроизведения цвета в раскрывающемся списке (возможные альтернативы: RGB, HSB, Palette) можно выбрать щелчком мыши цвет для краски или бумаги. Два образца цвета, расположенные в верхнем левом углу свитка, показывают текущие цвета краски и бумаги. Для того чтобы изменить тот или другой, щелкните соответствующий образец, а затем выберите новый цвет. Еще один маленький цветной квадратик появляется справа в том случае, когда выбранный цвет не может быть воспроизведен принтером. Пара маленьких цветовых образцов слева от основных образцов краски и цвета бумаги представляют наиболее близкие к выбранным цвета, которые могут быть точно воспроизведены принтером. После щелчка мышью любого из них текущий цвет заменяется соответствующим цветом, точно воспроизводимым принтером. В дополнительной части свитка располагаются элементы управления, показывающие название выбранного цвета или характеристики смешивания цветов. Дополнительная часть раскрывается после щелчка мышью кнопки со стрелкой вправо, находящейся в правом верхнем углу свитка. Состав элементов управления на дополнительной части свитка переменный, он зависит от выбранных параметров. Цвета можно выбирать с помощью цветовой модели, представленной на рис. 16.4, б, по названиям, смешиванием или выбором из палитры.
Свиток Color Mask (Цветовая маска) Этот свиток, представленный на
рис. 16.4, б, позволяет изменять или защищать от изменений цвета.
Конкретная функция выбирается в раскрывающемся списке, расположенном в
верхней части свитка. Для выбора цвета необходимо установить флажок, расположенный в одной строке с образцом этого цвета. После щелчка мышью
кнопки с изображением пипетки указатель мыши принимает форму пипетки, с
помощью которой можно выбрать цвет непосредственно на изображении и
перенести его в одну из строк с установленным флажком. Для того чтобы
отменить выбор пипетки, щелкните правой кнопкой мыши на кнопке с
изображением пипетки. Ниже окна с образцами цветов расположен список Mode
(Тип маски) с возможными альтернативами: Normal (Обычная), Hue (Оттенок),
Saturation (Контрастность), Brightness (Яркость), HSB. Ширина цветового
диапазона, включаемого в маску, может изменяться с помощью ползунка
Tolerance (Допуск). Справа от ползунка отображается соответствующее его
положению числовое значение. Щелчком кнопки со стрелкой вправо, находящейся
в правом верхнем углу свитка, можно раскрыть его дополнительную часть. На
ней расположены элементы управления, позволяющие записать маски на диск, считывать их с диска или восстанавливать. Там же располагаются средства
редактирования цвета. В отличие от инструментов, располагающихся на панели
графики Corel PHOTO-PAINT, свитком удобнее пользоваться для определения
маски, совпадающей по размерам с целым изображением.
BНИМАНИЕ. Свитком нельзя пользоваться в случае применения цветов, заданных с помощью палитры. Это относится к 16-цветным, 256-цветным и черно-белым изображениям.
Свиток Navigator (Навигатор) Этот свиток, представленный на рис.
16.4, г, позволяет увеличивать и уменьшать масштаб изображения. Масштаб
изменяется в окне документа сразу же после щелчка одной из командных кнопок
этого свитка. В нижней части свитка Navigator расположены следующие кнопки
(слева направо): Zoom 100% (Целиком), Zoom to fit (По месту), Zoom to 1:1
(Масштаб 1:1), Zoom In (Крупнее) и Zoom Out (Мельче). Две последние кнопки
позволяют регулировать размер изображения более мелкими шагами. В верхней
части свитка расположено окно просмотра. Выделив внутри этого окна мышью
некоторый участок изображения, можно указать границы кадра для увеличения, а затем вернуть изображение к реальному масштабу.
Свиток Nibs (Форма пера) Этот свиток, изображенный на рис. 16.4, д, позволяет выбирать размер и форму рабочей поверхности инструмента, с помощью которого выполняется рисование. Полоса прокрутки обеспечивает доступ к большому числу вариантов. Дополнительная часть свитка раскрывается после щелчка кнопки со стрелкой вправо, находящейся в правом верхнем углу панели. На ней расположены дополнительные элементы управления.
Свиток Objects (Объекты) Как уже отмечалось выше, этот свиток
выполняет две функции: управление объектами и управление каналами. Выбор
конкретной функции осуществляется выбором команды в меню View (Вид) или
выбором альтернативы в списке, расположенном в верхней части свитка.
Внешний вид свитка Objects (Объекты) представлен на рис. 16.4, е. На свитке
представлено общее число объектов, составляющих изображение, а ниже
расположено окно, в котором каждому из объектов соответствует строка
таблицы, состоящей из четырех столбцов. В первом столбце расположено
миниатюрное графическое изображение объекта, во втором находится значок
глаза, щелкнув который, можно включить или выключить отображение объекта. В
третьем столбце находится значок замка, который можно «закрывать» и
«открывать» щелчком мыши; открытый замок означает, что объект можно
модифицировать, а закрытый запрещает изменение объекта. Наконец, четвертый
столбец содержит имя объекта. Специальным типом объекта считается фон
(Background), и он всегда отображается независимо от режимов отображения
остальных объектов. Щелчок мышью имени объекта выбирает этот объект, щелчок
значков замка и глаза переключает режимы работы с объектом. Небольшая
кнопка с изображением стрелки вправо, расположенная справа от счетчика
объектов, раскрывает дополнительную часть свитка, на которой находится
переключатель выбора размера значков: Small (Малый), Medium (Средний),
Large (Большой). Снизу от окна с перечислением объектов расположены четыре
кнопки: Create Mask from Object (Создать маску из объекта) (или просто to
Mask), Create Object from Mask (Создать объект из маски) (или просто from
Mask), Combine Objects (Объединить объекты) и Delete Objects (Удалить
объекты). В дополнение имеется возможность задавать степень прозрачности
объекта и выбирать один из двадцати способов смешивания цвета объекта с
цветом фона с появлением различных графических эффектов.
СOBET. Объекты перечисляются в окне в том порядке, в котором они располагаются на изображении. Фон всегда выступает в качестве нижнего объекта в «стопке». Объекту, размещенному поверх всех остальных, соответствует первая строка в окне. Для того чтобы изменить порядок расположения объектов на изображении (и, соответственно, в окне), установите указатель мыши на имя объекта, который требуется переместить, и отбуксируйте его на необходимую позицию в окне.
Свиток Recorder (Запись макросов) На этом свитке, представленном на
рис. 16.4, ж, располагаются элементы управления процессом запоминания
последовательностей выполняемых команд Corel PHOTO-PAINT, манипуляций мышью
и нажатий клавиш в виде макропрограммы. Для того чтобы раскрыть этот
свиток, выберите команду Recorder (Запись макросов) в меню View (Вид). С
помощью макропрограмм можно автоматизировать часто повторяющиеся действия и
процедуры работы с изображениями. Макропрограммы можно сохранять в виде
файлов на диске и вызывать на выполнение в последующих сеансах работы с
Corel PHOTO-PAINT. Расположенные в верхней части свитка кнопки позволяют
просматривать макропрограмму и управлять режимом ее записи и
воспроизведения. Они расположены слева направо в следующем порядке: Rewind
(Перемотка в начало), Play (Воспроизведение), Step Forward (На шаг вперед).
Fast Forward (Быстрая перемотка вперед), Stop (Стоп) и Record (Запись).
Установка флажка Always update image (Всегда обновлять изображение)
приводит к обновлению изображения после выполнения каждого последующего
шага макропрограммы. Флажок Insert new commands (Вставить новые команды)
позволяет записывать выполняемые действия не в новой макропрограмме, а в
качестве части ранее созданной. Кнопка Enable (Выполнить) позволяет
выполнить выбранную в макропрограмме группу команд, а щелчок мыши на кнопке
Delete (Удалить) удаляет из макропрограммы выделенные команды. Небольшая
кнопка с изображением стрелки вправо, расположенная под кнопкой Record, раскрывает дополнительную часть свитка с элементами управления, позволяющими записывать макропрограммы в файл, считывать их с диска и
создавать новые макросы.
Свиток Tool Settings (Свойства инструмента) Этот свиток, представленный на рис. 16.4, з, управляет атрибутами активного инструмента
(на иллюстрации — инструмента «Выбор»). Содержимое этого свитка во многом
определяется выбранным инструментом. Для большинства инструментов этот
свиток раскрывается после двойного щелчка кнопки панели графики. Например, после выполнения двойного щелчка инструмента «Кисть» содержимое свитка
меняется, и он заполняется элементами управления, соответствующими
специфике инструмента «Кисть». Появившиеся элементы управления позволяют
изменять ширину кисти, ее форму, форму рабочей поверхности, текстуру, вариации цвета, а также многие другие атрибуты инструмента. Этот свиток
можно раскрыть также командой Tool Settings (Свойства инструмента) меню
View (Вид). Для большинства инструментов имеются заранее заданные наборы
атрибутов (стили), каждый из которых соответствует тому или иному
графическому эффекту. Например, для инструмента «Кисть» имеются стили, соответствующие работе с аэрозольным распылителем краски, аэрографом, каллиграфическим пером, фломастером и другими инструментами, описанными
ниже.
Панели инструментов
Под строкой меню в рабочем окне Corel PHOTO-PAINT располагаются
кнопки в составе нескольких панелей инструментов. Режимом отображения
конкретных панелей инструментов на экране управляет команда Toolbars
(Панели инструментов) меню View (Вид). Так же как и в CorelDRAW!, состав
кнопок, появляющихся на панелях инструментов, часто определяется
выполняемым заданием. Для того чтобы познакомиться с назначением любой из
кнопок панелей инструментов, достаточно установить на нее указатель мыши.
Через секунду на экране появится всплывающая подсказка, а назначение будет
описано в строке состояния. Ниже изображены кнопки стандартной панели
инструментов, появляющейся на экране после запуска Corel PHOTO-PAINT.
Первые четыре кнопки слева выполняют те же функции, что и команды New
(Создать), Open (Открыть), Save (Сохранить) и Print (Печать) из меню File
(Файл). Следующие три кнопки соответствуют командам Cut (Вырезать), Copy
(Копировать) и Paste (Вставить) меню Edit (Правка). Следующая кнопка, на
которой изображена сетка с прямоугольными ячейками, позволяет выбрать
область изображения для частично загруженного файла.
СОВЕТ. При нехватке оперативной памяти редактирование частично загруженных файлов позволяет ускорить работу и избежать перегрузки системных ресурсов.
Далее на стандартной панели инструментов расположен раскрывающийся список масштабов отображения. Третья кнопка справа максимизирует рабочее пространство, выключая отображение строки заголовка, строки меню и панели задач системы Windows 95. Вторая кнопка справа выводит на экран сведения об изображении: имя файла, габариты изображения, объем занимаемой памяти и т. д. Крайняя правая кнопка позволяет быстро переключаться в сеанс редактирования CorelDRAW! и обратно.
Вторая панель инструментов, расположенная под стандартной, также
отображается при запуске Corel PHOTO-PAINT. На ней расположено 14 кнопок.
Первые три позволяют: создать объект из маски (Create Object (Создать
объект)), защитить исходное изображение от изменений (Preserve Image
(Защитить изображение)) и создать маску из объекта (Create Mask (Создать
маску)). Следующие четыре кнопки используются при работе с масками. Первая
из них (Normal (Обычная маска)) строит маску, используя для этого
выделенную область изображения. При построении новой маски такая маска
пропадает. Вторая кнопка (Add To Mask (Добавить к маске)) позволяет
построить новую маску, не разрушая старую. Третья кнопка (Subtract From
Mask (Удалить из маски)) уменьшает ранее заданную маску, удаляя из нее
области, перекрывающиеся с текущей выделенной на изображении областью.
Четвертая кнопка (XOR Mask (Маска ИЛИ-НЕ)) строит новую маску как результат
объединения ранее определенной маски и выделенной области с исключением их
общей части. Три следующие кнопки выполняют операции с масками: первая (АН
(Все)) маскирует все изображение, вторая (None (Нет масок)) убирает с
изображения все маски и третья (Invert (Инвертировать)) инвертирует маску
таким образом, что выбранная замаскированная область становится защищенной
от изменений. Следующие две кнопки — полупроницаемой маски (Paint on Mask
(Маска рисования)) и накладываемой маски (Overlay Mask (Маска перекрытия))
— часто используются совместно для создания графических эффектов. Кнопка
полупроницаемой маски позволяет менять степень прозрачности заданной маски
и тем самым степень воздействия на замаскированную часть изображения
применяемого эффекта или наносимой краски. В процессе использования
полупроницаемой маски изображение представляется в виде совокупности тонов
серого — чем ближе к черному тон серого, тем в большей степени изображение
защищено от изменения, и наоборот. Накладываемая маска перекрывает
изображение цветным фильтром (по умолчанию — красноватого цвета), сквозь
который видны детали маски. При использовании полупроницаемой маски детали
маски скрыты, а если при этом применяется еще и накладываемая маска, то
детали снова становятся видны. Наконец, в правом конце панели инструментов
расположены кнопки, переключающие режимы показа границы маски (Show Mask
Marquee (Маркировка маски)) и маркировки объектов (Show Object Marquee
(Маркировка объекта)).
Инструменты Corel PHOTO-PAINT
Панель графики Corel PHOTO-PAINT можно оставить на ее традиционном месте в левой части рабочего окна или отбуксировать в любую точку экрана. В последнем случае она примет вид перемещаемой панели инструментов. Режимом отображения панели графики управляет команда Toolbox (Панель графики) подменю команды Toolbars (Панели инструментов) в меню View (Вид). Для того чтобы панель графики приняла вид перемещаемой функциональной панели, отбуксируйте ее рамку в произвольную точку внутри рабочего окна.
Всего на панели графики насчитывается 14 инструментов. По умолчанию они расположены так, как показано на рис. 16.5.
Рекомендуем скачать другие рефераты по теме: шпаргалка егэ, реферат на тему искусство.
Категории:
Предыдущая страница реферата | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | Следующая страница реферата