Из опыта создания универсальных тестовых редакторов
| Категория реферата: Рефераты по информатике, программированию
| Теги реферата: особенности курсовой работы, образ жизни доклад
| Добавил(а) на сайт: Казимира.
1 2 3 4 5 | Следующая страница реферата
Предисловие.
Как известно, в настоящее время наиболее распространенными алгоритмическими языками являются Паскаль и Си. Именно эти языки используются практически на всех действующих вычислительных системах- от супер-ЭВМ до персональных компьютеров. Что касается ПЭВМ, то лидером семейства языков Паскаль для них, без сомнения, является Турбо Паскаль 7.0, разработанный фирмой Borland. Эта последняя версия позволила объединить в рамках единой системы мощный алгоритмический потенциал языка, методы объектно-ориентированного программирования, современную графику, удобные средства тестирования и отладки программ, а также обеспечить дружественный интерфейс с пользователями.[1] Поэтому я выбрал этот язык программирования как основу для создания тестового редактора.
Я решил создать тестовый редактор, потому что именно тесты в последнее время завоевывают все большую популярность. Они позволяют быстро и довольно точно проверить уровень знаний по тому или иному предмету, узнать ту или иную информацию о тестирующемся. Конечно, тест без труда можно составить вручную, но потребуется много времени, чтобы его размножить. Кроме того, можно в любой момент протестироваться и мгновенно узнать результаты.
Разрабатывая программу шаг за шагом, я выделил основные функции, присутствующие в любом редакторе и, конечно, в моем, а именно:
1. создание нового файла теста
2. открытие теста и тестирование
3. редактирование теста
4. просмотр результатов
5. печать файла
6. выход из программы.
В процессе создания редактора я выделил основные этапы моей работы, возникающие в связи с этим задачи и их решение. Надеюсь, прочитав мою работу, вы учтете мой опыт и продолжите начатые исследования в области редакторов. Программа может быть использована учебными заведениями в качестве пособия для создания тестов.
Начнем исследование со статьи о конструировании программ.
Конструирование программ.
Конструирование программ - один из важнейших разделов современной
информатики. Бурное развитие программно-аппаратных средств, появление новых
стилей и технологий программирования, как ни парадоксально, не снижают, а
повышают уровень требований к массовой алгоритмической культуре.
Практически все диалоговые системы являются программируемыми. Методика
конструирования программ легко переносится на другие процедурные языки
программирования, в том числе и объектно-ориентированные.[2]
В соответствии с технологией конструирования программ построена
программа тестового редактора. Я разделил ее на этапы:
1. Создание структурной программы, во многом неудобной в использовании из- за отсутствия диалога, упорядоченного ввода и вывода информации и многого другого. Исходная программа имела лишь основные функции. Она была
«ядром», осуществлявшим все процессы и функции редактора. В следующей главе в точности приведен текст структурной программы.
2. Разбиение сплошного текста программы на процедуры. Таким образом, текст стал занимать не так много места, исчез оператор варианта, многие метки, ссылки и т. п. Надо сказать, многие программисты предпочитают вводить процедуры в программу. Это значительно упрощает ее.
3. Введение оконной системы с помощью доступных возможностей языка
(оператор Window). Это позволило значительно упростить работу, создать диалог пользователя с программой, уменьшить количество информации, поступающей к пользователю и количество ее «потоков».
4. Введение объекта- панели управления. Вы можете видеть ее внизу экрана.
Она взяла на себя управление функциями редактора. Причем введение объекта значительно упростило программу. Методы работы с объектами вы можете прочитать в главе «Объектное программирование».
5. Оформление работы
Структурное программирование.
Структурное программирование- это программирование, технология которого предполагает использование суперпозиции трех базовых алгоритмических структур: линейной, разветвленной и циклической. Но для создания сложных программ используются более сложные принципы. Принцип Суперпозиции- сочетание структур со взаимным вложением (сложением). Предусматривает взаимное включение структур.
Турбо Паскаль способствует внедрению современной технологии программирования, основанной на принципах структурного программирования и пошаговом методе проектирования программ. Основные операторы языка являются хорошей иллюстрацией базовых управляющих конструкций структурного программирования. Их использование позволяет записывать сложные алгоритмы обработки данных в компактной форме.[3]
Хотя Бейсик не является полностью структурным языком, в нем отражены основные концепции структурного программирования. рассмотрим их подробнее.
Бейсик- язык программирования ПЭВМ.
Бейсик - диалоговый язык высокого уровня, ориентированный на
пользователей ПЭВМ, непрофессионалов в области вычислительной техники.
Бейсик - преимущественно интерпретирующая программа, позволяющая
производить построчную отладку текстов программ. Данный способ гораздо
удобнее для начинающих программистов, нежели компилирование (компилятор
производит отладку только целой программы, а не по частям), и широко
используется в Паскале. Отличительной чертой структурных языков являются
краткие однозначные операторы (в отличие от длиннейших команд объектного
программирования)*.
В некоторых версиях Бейсика имеется встроенный редактор программ, позволяющий работать с текстом программы из командного окна. Работа с
программой осуществляется в трех различных режимах:
. Непосредственное общение
. Ввод программ
. Вычисление по введенной в ОЗУ программе
В основном, Паскаль выполняет те же функции что и Бейсик. Однако Паскаль
имеет больший потенциал в областях програмимирования, работы с
«компьютерным железом», создания собственных модулей и систем.
Структурная программа.
Первым этапом разработки программы стало написание текста структурной программы. Структурная программа- последовательность простых команд, операторов, реализующая ядро, то есть действие программы. Уже на этом этапе программа работает с текстовыми файлами. Для осуществления связей между отдельными частями программы, реализующими функции редактора, я использовал оператор безусловного перехода GoTo.
Ниже приведена схема структурной программы тестового редактора, объясняющая соответствующий подход к программированию. Основной список
операторов вырезан и заменен на . Конечный вид программы
будет приведен в главе “Объектное программирование” объектов.
Program redactor;
uses crt,printer; {подключение модулей}
label l1,l2,l3,l4; {метки}
Var a,f,f1,a2:string; {раздел описаний} b,k:char; c,u,y,a1,b1:text; d,e,i,j,p,z:integer; c1:boolean;
Procedure oform; {процедура оформления начала программы}
Begin
End;
Рекомендуем скачать другие рефераты по теме: доклад по обществознанию, quality assurance design patterns системный анализ.
Категории:
1 2 3 4 5 | Следующая страница реферата