Работа со стандартными ресурсами
| Категория реферата: Рефераты по информатике, программированию
| Теги реферата: здоровый образ жизни реферат, красный диплом
| Добавил(а) на сайт: Ливия.
1 2 3 4 5 6 7 | Следующая страница реферата
Работа со стандартными ресурсами
1. Методы класса CButton
HBITMAP GetBitmap() const;
Возвращает дескриптор растрового изображения, сопоставленного кнопке. Если такового не существует, то возвращается NULL.
HBITMAP SetBitmap(HBITMAP hBitmap);
Сопоставляет кнопке растровое изображение. Значением параметра должен быть дескриптор растрового изображения. Правила размещения растрового изображения такие же, как и у значка.
HCURSOR GetCursor();
Возвращает дескриптор курсора, сопоставленного кнопке методом SetCursor. Если у кнопки нет сопоставленного курсора, то возвращается NULL.
HCURSOR SetCursor(HCURSOR hCursot);
Сопоставляет кнопке курсор, изображение которого будет помещено на поверхность кнопки аналогично значку и растровому изображению.
UINT GetState() const;
Возвращает описание набора текущих состояний кнопки. Чтобы выделить из этого описания значения конкретных типов состояния, можно использовать маски:
0х0003 - выделяет собственное состояние кнопки. Применимо только к флажку или переключателю. Если результат побитового умножения дает 0, значит кнопка находится в невыбранном состоянии, 1 - в выбранном, 2 - в неопределенном.
0х0004 - выделяет состояние первого типа. Ненулевой вариант означает, что кнопка "нажата", нулевой - кнопка свободна.
0х0008 - выделяет положение фокуса. Ненулевой вариант - кнопка в фокусе клавиатуры.
int GetCheck() const;
Возвращает собственное состояние флажка или переключателя. Возвращаемое значение может принимать одно из значений: 0 - кнопка не выбрана; 1 - кнопка выбрана; 2 - кнопка в неопределенном состоянии. Если кнопка не является ни переключателем, ни флажком, возвращается 0.
void SetCheck(int nCheck);
Устанавливает собственное состояние флажка или переключателя. Значения задаются из набора: 0 - невыбранное; 1 - выбранное; 2 - неопределенное. Значение 2 применимо только к флажку со свойством 3State.
UINT GetButtonStyle() const;
Возвращает стиль кнопки.
void SetButtonStyle(UINT nStyle, BOOL bRedraw=TRUE);
Устанавливает стиль кнопки. Если параметр bRedraw равен TRUE, кнопка перерисовывается.
HICON GetIcon() const;
Возвращает дескриптор пиктограммы, сопоставленной кнопке. Если у кнопки нет сопоставленной пиктограммы, возвращает NULL.
HICON SetIcon(HICON hIcon);
Сопоставляет кнопке пиктограмму. Значением параметра при вызове должен быть дескриптор пиктограммы.
Рекомендуем скачать другие рефераты по теме: военные рефераты, контрольные за 1 полугодие.
Категории:
1 2 3 4 5 6 7 | Следующая страница реферата