Разработка приложений в рамках COM
| Категория реферата: Рефераты по информатике, программированию
| Теги реферата: конспект 5 класс, диплом купить
| Добавил(а) на сайт: Сыромятников.
1 2 3 4 5 6 7 | Следующая страница реферата
1. Введение 3
2. Обзор COM-технологии 3
2.1. Состав COM-объекта 4
2.2. Интерфейсы 4
2.3. Свойства COM-объектов 6
2.4. COM-серверы 7
2.5. Механизм маршаллинга 7
2.6. Фабрики классов 8
2.7. Библиотеки типов 9
2.8. Диспетчерский интерфейс 10
2.9. Привязка идентификаторов 11
2.10. Пользовательские интерфейсы 11
2.11. Двойные интерфейсы 12
3. Расширения COM 12
3.1. OLE/Active document 13
3.2. Automation 13
3.3. ActiveX control 14
3.4. Межпроцессные визуальные объекты 14
3.5. OPC 14
4. Средства разработки COM-приложений 15
Введение
В данной работе кратко рассмотрена технология COM, которая в настоящее время широко применяется при разработке программного обеспечения, интеграции программных продуктов в единые информационные системы. Целью разработки COM-технологии являлось стремление к интеграции программного обеспечения через стандартизацию механизмов взаимодействия программных модулей между собой. На основе данной технологии, которая является масштабируемой, разработано огромное число технологий, которые стали стандартами в разнообразных сферах применения информационных технологий – от управления технологическими процессами в промышленности до домашних персональных компьютеров. Массовое применение COM отчасти связано с мощью ее разработчика, фирмы Microsoft. С этим приходится считаться, и каждый программный продукт, выпущенный под платформу
Windows, для достижения коммерческого успеха обязан соответствовать инновациям Microsoft.
Обзор COM-технологии
Технология COM (Component Object Technology) – объектно- ориентированная программная спецификация, предложенная Microsoft. COM предназначена для повышения надежности взаимодействия программных продуктов между собой. Данная технология не определяет структуру программного продукта, язык программирования и прочие детали реализации.
COM является стандартом, который регламентирует модель программного объекта, соответствующий требованиям COM-технологии. Программный объект, созданный согласно спецификации COM называется COM-объектом. Данная технология определяет механизм взаимодействия COM-объектов между собой.
COM относится к так называемым двоичным стандартам, т.к. прилагается к оттранслированному в двоичный код программному объекту. Взаимодействие
COM-объектов обеспечивается набором предопределенных подпрограмм, называемыми интерфейсами, доступ к которым обеспечивается через уникальные идентификаторы интерфейсов GUID (Global Unique Interface
Identifyer), уникальность которых гарантирует операционная система. Такой механизм схож с использованием указателей при доступе к объектам в объектно-ориентированных языках программирования, что дает возможность прозрачного управления объектами, т.к. доступ к ним обеспечивается через указатели. COM-технология расширяет этот механизм, перенося применение указателей (в виде GUID) для доступа к объектам на уровень операционной системы. Таким образом, COM-объекты могут быть прозрачно друг для друга модифицироваться, т.к. доступ к объектам обеспечивается через GUID. COM технология включает в себя также библиотеку, в которой содержится набор стандартных интерфейсов, которые определяют ядро функциональности COM и небольшой набор API функций, разработанных для создания COM-объектов и управления ими.
Архитектура COM является расширяемой, и на ней базируются другие технологии Microsoft, такие как OLE и ActiveX. Эти технологии в настоящее время являются расширениями операционной системы, и определяют свои собственные правила работы и предлагают свои библиотеки для создания объектов и для управления объектами на основе данных технологий.
Используя COM как основу, разработчики программного обеспечения получают возможность создавать свои собственные расширения таким образом, что программные объекты созданные, по правилам COM-технологии могут работать с другими COM-объектами через унифицированный механизм взаимодействия, который предлагает COM.
COM использует такое понятие как «класс», которое по смыслу означает то же самое, что и в объектно-ориентированных средствах разработки. COM- объект является объектом COM-класса (COM class). COM-классы, для различия с классами в объектно-ориентированных языках, с помощью которых может создаваться приложение, обычно называются соклассами (CoClass). Далее в тексте будет использоваться терминология, исходящая из объектно- ориентированного программирования.
1 Состав COM-объекта
В COM-технологии различаются следующие строительные блоки, используемые для создания объектов:
. Interface (COM-интерфейс) - множество прототипов функций
(методов), чисто определенных. Термин «чисто определенный метод» или «абстрактный метод» исходит теории объектно- ориентированного анализа, и означает, что в определении класса отсутствует реализация метода, а присутствует только его определение. От такого класса нельзя создавать объекты.
Его предназначение – описать фундаментальные общности для всех производных классов;
. COM object (COM-объект) – объект класса CoClass, который содержит реализацию COM интерфейса;
. COM/ActiveX server (COM сервер или ActiveX сервер)– модуль, такой как EXE, DLL или OCX, который содержит машинный код COM или ActiveX объектов;
. Class factory (фабрика классов)– объект, который может создавать COM-объекты из CoClass;
. Type library (библиотека типов) – файл, содержащий информацию о типах данных, которые использует COM/ActiveX сервер.
2 Интерфейсы
Интерфейсы являются основными строительными единицами COM. Они объединяются на семантически связанные группы подпрограмм, через которые COM-объекты осуществляют взаимодействие:
COM определяет следующие ключевые аспекты, связанные с COM- интерфейсами:
Рекомендуем скачать другие рефераты по теме: строительные рефераты, курсовая работа исследование.
Категории:
1 2 3 4 5 6 7 | Следующая страница реферата