Создание консольных приложений с помощью мастера в Visual C++ 6 - 2
| Категория реферата: Рефераты по информатике, программированию
| Теги реферата: конспект по русскому языку, как лечить шпоры
| Добавил(а) на сайт: Kornilij.
Предыдущая страница реферата | 1 2 3 4 5 | Следующая страница реферата
Итак, функция main, как правило, имеет два параметра: целый argc и массив строк argv. Хотя они могут называться и иначе, обычно они называются именно так. Между прочим, поскольку argv у нас является массивом строк, он может быть объявлен по-разному, например:
char* argv[] или char** argv - извращаться над языком можно как угодно (в рамках стандарта языка С++ естественно). Кто не понял, смотрите раздел «Язык программирования С++», постараюсь там об этом (массивах и строках) написать.
Первый параметр argc (argument counter - счётчик аргументов (параметров)) содержит в себе количество параметров командной строки.
Второй argv (argument vector - вектор (массив) аргументов) содержит в себе массив параметров командной строки. Поскольку параметры являются символьными строками, это будет массив строк, причём смысл здесь такой: argv имеет тип char* [argc+1] (не забыли про нулевой элемент массива?). Нулевым элементом массива argv будет имя программы. Список аргументов ограничен нулём, то быть argv[argc] == 0. В случае, когда командная строка выглядит так:
C:>Stebatrix.exe steb 34
запустив программу вот, что мы получим:
Теперь про параметры командной строки, думаю, всё понятно. Тем не менее, охота небось программку сделать? Давайте сделаем. Полезно будет. Сейчас и посмотрите, как в простейшем случае можно параметры командной строки использовать. Итак, заготовка исходного файла у нас уже есть (Listing2.cpp), дополните его, чтобы он выглядел так:
Сразу хочу обратить ваше внимание на то, что подключение iostream и cstdlib можно (пожалуй, уже нужно) объявить не в файле Listing2.cpp, а в stdafx.h. Эти файлы мы изменять не будем, а значит, имеем полное право. Тогда проект компилироваться будет быстрее, хотя в случае нашего проекта-малютки это и не будет заметно. В таком случае уберите эти две строчки
#include <iostream>
#include <cstdlib>
из Listing2.cpp и вставьте их в stdafx.h вот в это место:
Эти две строки должны быть только в одном файле: или Listing2.cpp, или stdafx.h - два раза одно и то же подключать не надо!
Пока не компилируйте и не запускайте. Давайте сейчас разберемся, что же мы напрограммировали. Наша программа будет «продвинутой версией» программы из прошлой статьи, тоже строчку текста выводить будет, только несколько иначе :) При вызове из консоли программа будет принимать два параметра: первый - это строка текста, которую надо будет вывести, а второй - сколько раз надо будет её вывести.
Про iostream вы уже знаете, а вот cstdlib подключается для того, чтобы воспользоваться функцией atoi. Эта функция имеет во какую сигнатуру (см. также файл stdlib.h):
int atoi (const char* p);
Она преобразует строку p, представляющую собой численное значение (только из цифирей состоящую) в само численное значение. То быть строка ‘12345’ будет преобразована в 12345. Весьма полезная функция. Есть ещё две: atof и atol, преобразующие строчку в double и long соответственно. Если же строчка не представляет собой число (например ‘123g4a’) то будет возвращён 0. Вот как раз с помощью функции atoi мы преобразуем символьную строчку argv[2] в целое av2. Иначе ведь не прокатит! Так вот, преобразуем, а потом циклом for выводим av2 раз строку argv[1]. Кто не знает циклы - во-первых пора бы уже знать, а во вторых - идите в раздел «Язык программирования С++», постараюсь найти время и написать о них. Теперь попробуйте скомпилировать и запустить на выполнение программу. - Что такое? Вроде всё скомпилировалось, скомпоновалось, а когда начала запускаться программа нам вдруг сообщают об ошибке и предлагают отправить отчёт к какой-то там матери!... Неужели Matrix has us?! - Спокуха! Давайте разберёмся. Программа должна принять два параметра, а откуда она их возьмёт, когда мы запускаем её из среды Visual C++, никаких параметров не указывая? Вот и именно, что ниоткуда. Отсюда и лажа. Мы сейчас вот что сделаем: зайдём в консоль и запустим нашу прогу оттуда. Кто не знает, как в консоли работать (в MS-DOS), я здесь объяснять не буду ес-сно, почитайте там Фигурнова какого-нибудь… Итак давайте запустим теперь прогу из консоли, что называется, вручную и с параметрами. Командная строка при этом будет иметь, к примеру, такой вид:
D:Program FilesMicrosoft Visual StudioMyProjectsListing2Release>listing2 We_have_Matrix! 3
Только обратите внимание на то, что We_have_Matrix! пишем не через пробел, а через символ подчёркивания, т.к. пробелами разделяются параметры и прога так не поймёт (поймёт неправильно). Запускаем и упиваемся тожеством очередной маленькой победы над Матрицей! Но на самом то деле это ещё не победа, боя то никакого почти не было: так, три раза на заборе написали что-то, да и всё. К бою ещё подготавливаться и подготавливаться надо! А посему гружу дальше. Выходит, программа прекрасно работает из консоли. А как же быть с VC++? Да, я мог (и должен был), конечно, предусмотреть в программе возможность получения не только двух параметров командной строки, но и другого их числа. Но не сделал этого намеренно. Чтобы попроще. А если не понарошку, то учитывать такие нюансы необходимо. Ведь и из консоли мы можем программу вызвать, не указав параметры или указав непредвиденное число параметров. Поэтому надо в программе это дело обслужить: просто условным оператором или через исключения организовать выход проги из такого неудобного положения. Но на этом останавливаться не будем: нам ещё 2 варианта заготовок консольных приложений надо рассмотреть и разобрать.
A “Hello World!” application
Этот вариант, сразу скажу, практически бесполезен - чисто демонстрационная вещь (показуха одна!). Эта заготовка точно такая же, как и предыдущая (A simple application), с той лишь разницей, что она ещё и выводит с помощью функции printf строчку “Hello World!” на экран. Это различие заключается в одной строчке кода:
printf("Hello World!n");
Мы это с вами уже умеем, только с помощью не printf, а используя cout. Давайте, что ли, про функцию printf маленько и поговорим. Чтобы её использовать, нам надо подключить . Но не беспокойтесь об этом: посмотрите файл stdafx.h - среда уже сделала это за нас! Ну ещё бы монитор тряпочкой протирала и вообще цены бы ей не было! :) Функция printf осталась от языка С. Тем не менее, её очень часто можно встретить. Тем более что, как я уже говорил, хороший код на С будет прекрасно компилироваться и работать в компиляторе для С++. Даже вместе с кодом на С++ (правда в таком случае проблема совместимости всё же время от времени возникает, но она легко решаема). Из этого всего следует, что хотя бы в общих чертах рассмотреть функцию printf нам надо. Сигнатура у неё такая:
int printf(const char* , …)
Рекомендуем скачать другие рефераты по теме: особенности реферата, реферат скачать без регистрации.
Категории:
Предыдущая страница реферата | 1 2 3 4 5 | Следующая страница реферата