Windows Forms: Современная модель программирования для создания GUI приложений
| Категория реферата: Рефераты по информатике, программированию
| Теги реферата: права человека реферат, диплом купить
| Добавил(а) на сайт: Blazhenov.
Предыдущая страница реферата | 1 2 3 4 | Следующая страница реферата
В приложении, использующем Windows Forms, каждое окно - или форма - представлено экземпляром класса, производного от System.WinForms.Form (Листинг 1 - класс MyForm). Конструктор MyForm устанавливает текст заголовка формы "Windows Forms Demo" используя свойство Text. Text - одно из более чем 100 свойств, которые форма наследует от System.WinForms.Form, но пока единственное, в котором вы нуждаетесь.
Как вы знаете, окна получают сообщения WM_PAINT и большинство перерисовок экрана выполнено в ответ на эти сообщения. В Windows Forms эквивалент сообщения WM_PAINT - виртуальный метод по имени OnPaint. Производный класс формы может переопределить этот метод в случае надобности выполнять собственную перерисовку в ответ на сообщения WM_PAINT.
Обратите внимание на ключевое слово в Листинге 1, которое компилятор C# интерпретирует как подтверждение, что вы хотите переопределить виртуальный метод, унаследованный от базового класса. Перопределенный OnPaint записывает "Hello, world" в клиентской области формы. OnPaint вызывает объект PaintEventArgs (System.WinForms.PaintEventArgs), который содержит свойства Graphics и ClipRectangle. Свойство Graphics ссылается к объекту Graphics (System.Drawing.Graphics), который является эквивалентом контекста устройства (device context) в Windows Forms. ClipRectangle производное объекта Rectangle (System.Drawing.Rectangle), который описывает какая часть формы является недопустимой.
Метод OnPaint из MyForm использует Graphics.DrawString, чтобы выполнить вывод на экран. Первый параметр DrawString - непосредственно само сообщение (строка) "Hello, world". Второй - объект Font (System.Drawing.Font), который описывает шрифт для вывода текста. MyForm.OnPaint использует шрифт формы (которой установлен в свойстве Font формы). Третий параметр - Brush (System.Drawing.Brush) - объектное определение цвета текста. Четвертый и заключительный параметр - прямоугольник области, куда требуется вписать текст.
Заключительная часть MyForm - статический метод Main. Main - точка входа в приложение. Каждое приложение .NET должно иметь этот метод. Main может быть объявлен любым из следующих способов:
public static void Main ()
public static int Main ()
public static void Main (string[] args)
public static int Main (string[] args)
Параметр args метода Main - строковый массив параметров командной строки (задаваемых при вызове программы). Элемент args[0] хранит первый параметр командной строки, args[1] - второй и т.д. Как правило, в каждом приложении метод Main выполняется только однажды (компилятор Microsoft C# допускает использование ключа /main, указывающего в каком классе содержится метод Main, если приложение имеет несколько классов с методами Main). Main может находиться в любом классе, определенном в приложении.
Отображение нашей формы на экране - простой пример выполнения MyForm и передачи действия Application.Run. Application - другой класс, определенный в System.WinForms. Метод Run создает форму, отображает ее на экране и обрабатывает сообщения к ней. Следующая инструкция в Листинге 1
Application.Run (new MyForm ());
обрабатывает MyForm и показывает форму.
Сохраните текст программного кода (Листинг 1) в файле Hello.cs и откомпилируйте его. Чтобы это сделать, откройте окно командной строки, перейдите в каталог файла Hello.cs и введите:
csc /target:winexe /out:Hello.exe /reference:System.dll
/reference:System.WinForms.dll /reference:System.Drawing.dll
/reference:Microsoft.Win32.Interop.dll Hello.cs
Команда csc вызывает компилятор Microsoft C#. "Hello.cs" указывает на файл, который требуется откомпилировать. Ключ "/target:winexe" сообщает компилятору, что нужно создать GUI-приложение для Windows, а "/out:Hello.exe" задает имя файла программы (этот ключ можно опустить, т.к. в данном случае по умолчанию все равно будет создан Hello.exe, т.к. CS-файл назван Hello.cs). Ключи "/reference" указывают ссылки на внешние классы, например, для System.WinForms.Form и System.Drawing.Size. Для краткости допускается заменять "/target" и "/reference" на "/t" и "/r".
Hello.exe не обычный EXE-файл, это .NET-программа, содержащая следующие важные элементы:
Microsoft Intermediate Language (MSIL), сгенерированный при помощи C#
Метаданные, описывающие типы (классы), определенные в приложении, и типы (например, System.WinForms.Form), на которые ссылается приложение, находящиеся в другом месте (например, в MsCorLib.dll и System.WinForms.dll)
Декларация, описывающая требуемые файлы для сборки приложения
В языке .NET, сборка - это коллекция из одного или более файлов, создающих модуль. Наша сборка содержит только один файл — Hello.exe — и этот факт отмечен в декларации внутри выполнимой программы. Декларация физически сохранена как часть метаданных. Каждая управляемая выполнимая программа — это есть любой PE-файл, который содержит MSIL - часть сборки и каждая управляемая выполнимая программа имеет метаданные внутри. Один из файлов в .NET-сборке содержит декларацию идентификации файлов, которые должны быть включены при сборке и общедоступные типы. Компилятор C# производит всю необходимую инфраструктуру.
Теперь когда вы откомпилировали Hello.exe, можете набрать в командной строке:
Hello
Рекомендуем скачать другие рефераты по теме: курсовая работа по экономике, онегин сочинение.
Категории:
Предыдущая страница реферата | 1 2 3 4 | Следующая страница реферата