Средства мультимедиа
| Категория реферата: Рефераты по коммуникации и связи
| Теги реферата: функция реферат, бесплатные тесты
| Добавил(а) на сайт: Толкачёв.
1 2 3 | Следующая страница реферата
Мордовский государственный университет имени Н.П. Огарева
Историко-социологический институт
Кафедра экономической истории и информационных технологий
РЕФЕРАТ
СРЕДСТВА МУЛЬТИМЕДИА
Выполнил: студент 404 группы специальности “Регионоведения”
Якушкин А.И.
Проверила: Газина Г.М.
Саранск – 2002
Содержание:
Введение…………………………………………………………………3
1. Видео…………………………………………………………………….4
2. Аудио…………………………………………………………………….7
3. Носители информации………………………………..…….…10
Список использованных источников………………..…….….14
ВВЕДЕНИЕ
Мультимедиа — это интерактивные системы, обеспечивающие работу с неподвижными изображениями и движущимся видео, анимированной компьютерной графикой и текстом, речью и высококачественным звуком.
Появление систем мультимедиа, безусловно, производит революционные изменения в таких областях, как образование, компьютерный тренинг, во многих сферах профессиональной деятельности, науки, искусства, в компьютерных играх и т.д.
Появление систем мультимедиа подготовлено как с требованиями практики, так и с развитием теории. Однако, резкий рывок в этом направлении, произошедший в этом направлении за последние несколько лет, обеспечен прежде всего развитием технических и системных средств. Это и прогресс в развитии ПЭВМ: резко возросшие объем памяти, быстродействие, графические возможности, характеристики внешней памяти, и достижения в области видеотехники, лазерных дисков — аналоговых и CD-ROM, а также их массовое внедрение. Важную роль сыграла так же разработка методов быстрого и эффективного сжатия и развертки данных.
Современный мультимедиа–ПК в полном “вооружении” напоминает домашний стереофонический Hi–Fi комплекс, объединенный с дисплеем–телевизором. Он укомплектован активными стереофоническими колонками, микрофоном и дисководом для оптических компакт–дисков CD–ROM (CD — Compact Disc, компакт–диск; ROM — Read only Memory, память только для считывания). Кроме того, внутри компьютера укрыто новое для ПК устройство — аудиоадаптер, позволивший перейти к прослушиванию чистых стереофонических звуков через акустические колонки с встроенными усилителями.
ВИДЕО
При смешении сигналов основные проблемы возникают с видео–изображением.
Различные ТВ–стандарты, существующие в мире (NTSC, PAL, SECAM), применение
разных мониторов и видеоконтроллеров диктует разнообразие подходов в
разрешении возникающих проблем. Однако в любом случае требуется
синхронизация двух изображений, для чего служит устройство генлок
(genlock). С его помощью на экране монитора могут быть совмещены
изображение, сгенерированное компьютером (анимированная или неподвижная
графика, текст, титры), и “живое” видео. Если добавить еще одно устройство
— кодер (encoder), компьютерное изображение может быть преобразовано в
форму ТВ–сигнала и записано на видеопленку. "Настольные видео–студии”, являющиеся одним из примеров применения систем мультимедиа, позволяют
готовить совмещенные видео–компьютерные клипы, титры для видеофильмов, помогают при монтаже кинофильмов.
Системы такого рода не позволяют как-то обрабатывать или редактировать
само аналоговое изображение. Для того, чтобы это стало возможным, его
необходимо оцифровать и ввести в память компьютера. Для этого служат так
называемые платы захвата (capture board, frame grabbers). Оцифровка
аналоговых сигналов порождает огромные массивы данных. Так, кадр стандарта
NTSC (525 строк), преобразованный платой типа Truevision, превращается в
компьютерное изображение с разрешением 512x482 пиксель. Если каждая точка
представлена 8 битами, то для хранения всей картинки требуется около 250
Кбайт памяти, причем падает качество изображения, так как обеспечивается
только 256 различных цветов. Считается, что для адекватной передачи
исходного изображения требуется 16 млн. оттенков, поэтому используется 24-
битовый формат хранения цветной картинки, а необходимый размер памяти
возрастает. Оцифрованный кадр может затем быть изменен, отредактирован
обычным графическим редактором, могут быть убраны или добавлены детали, изменены цвета, масштабы, добавлены спецэффекты, типа мозаики, инверсии и
т.д.
Запись последовательности кадров в цифровом виде требует от компьютера
больших объемов внешней памяти: частота кадров в американском ТВ–стандарте
NTSC — 30 кадров/с (PAL, SECAM — 25 кадров/с), так что для запоминания
одной секунды полноцветного полноэкранного видео требуется 20–30 Мбайт, а
оптический диск емкостью 600 Мбайт вместит менее полминуты изображения. Но
последовательность кадров недостаточно только запомнить, ее надо еще
вывести на экран в соответствующем темпе. Подобной скоростью передачи
информации — около 30 Мбайт / с — не обладает ни одно из существующих
внешних запоминающих устройств. Чтобы выводить на экран компьютера
оцифрованное видео, приходится идти на уменьшение объема передаваемых
данных, (вывод уменьшенного изображения в небольшом окне, снижение частоты
кадровой развертки до 10–15 кадров / с, уменьшение числа бит / пиксель), что, в свою очередь приводит к ухудшению качества изображения.
Более радикально обе проблемы — памяти и пропускной способности — решаются с помощью методов сжатия и развертки данных, которые позволяют сжимать информацию перед записью на внешнее устройство, а затем считывать и разворачивать в реальном режиме времени при выводе на экран. Так, для движущихся видео–изображений существующие адаптивные разностные алгоритмы могут сжимать данные с коэффициентом порядка 100:1— 160:1, что позволяет разместить на CD–ROM около часа полноценного озвученного видео.
Рекомендуем скачать другие рефераты по теме: ресурсы реферат, оформление диплома.
Категории:
1 2 3 | Следующая страница реферата