Социально-психологические аспекты общения посредством Интернета
| Категория реферата: Рефераты по психологии
| Теги реферата: скачать доклад на тему, решебники 10
| Добавил(а) на сайт: Аксиния.
Предыдущая страница реферата | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 | Следующая страница реферата
У этих чатлан
Все ники - обман, -
Тут с ними нельзя состязаться:
То явятся, то растворяться....[8] ё
Мы достаточно подробно остановились на специфике чатовского общения, однако
вопрос остался открытым - чем, при всех упомянутых сложностях общения, объяснить популярность чатов?
На наш взгляд, несомненная привлекательность чатов отнюдь не только в
возможности широкого общения. Безусловно, коммуникативную нагрузку чат
несет, и довольно большую. Но только ли ее? Как известно, участники
большинства "раскрученных" чатов практикуют встречи в реальности ("в реале"
- на чатовском сленге). Казалось бы: люди, которых связывает только
совместное времяпрепровождение, попадают в условия, максимально удобные для
общения, лишенные тех недостатков, о которых говорилось выше. Но
наблюдается любопытный парадокс - часто общение в чате даже для тех людей, которые имеют возможность поддерживать отношения в реальности, остается
превалирующим, а реальное общение - в лучшем случае дополнительным.
Косвенным подтверждением этого тезиса служит и тот факт, что большинство
участников чата - это вовсе не люди в возрасте "за 30", для которых
предоставляемые обществом возможности к расширению круга общения
минимальны. Тридцати- и сорокалетние в чате скорее исключение, чем правило.
Подавляющее большинство "чатлан" - это люди в возрасте максимальных
коммуникативных возможностей - от 13 до 25 лет.
Почему же виртуальное общение, несмотря на все его недостатки, о которых
упомянуто выше, все таки выжило и доказало свою жизнеспособность, ведь
"умирание" любых суррогатов реального мира - вопрос времени, вспомним хотя
бы нашумевших "тамагочи"[9]?
На мой взгляд, в чат людей тянет отнюдь не возможность завести новые знакомства с тем, чтобы, по возможности, продолжить их в реальности. Возьму на себя смелость утверждать, что восполнение потребности в расширении круга общения является безусловно важной, но все-таки второстепенной функцией чата.
Первичная же функция чата - бытийная. Чат - это не клуб знакомств, это реальная жизнь, проживаемая в ином мире. Посетители чата не общаются в нем, они в нем живут. Именно поэтому, на мой взгляд, основная проблема авторов, не увидевших в чатах ничего, кроме перемалывания времени в пустопорожних беседах - это их невключенность в действие.
Нельзя понять сути чата, не участвуя в нем. Если ты не будешь жить в этом
мире, ты его просто не разглядишь. Метод "невключенного наблюдения" нельзя
использовать при проработке методов исследования, так как коммуникативное
пространство чата просто отторгает посторонних, не принявших правила игры.
Это касается не только людей, изначально скептически настроенных к чатам.
"Вписаться" в чат с первой попытки удается далеко не всем даже искренне
этого желающим.
Как мне представляется, чаты являются частью специальной, ИНАЧЕ организованной сферой культуры. Ю. М. Лотман, отмечал: "Наличие различно организованных структур и разных степеней организованности - необходимое условие работы механизма культуры. ... Таков монастырь в средневековье, мир цыган или театральных кулис в петербургской культуре XIX века и многие другие примеры островков "другой" организации в общем культурном массиве, цель которых - повышение величины структурного разнообразия, преодоление энтропии структурного автоматизма. Таковы временные визиты члена какого- либо культурного коллектива в иную социальную структуру - чиновников в артистическую среду, горожан на лето в деревню..."[10]
Виртуальное пространство оказалось не суррогатом, оно не копирует, примитивизируя, реальный мир, а предоставляет человеку уникальные возможности, которые отсутствуют в реальном мире. Вследствие этих уникальных возможностей, о которых чуть ниже, человек в чате обретает и иную ипостась своего существования - виртуальную.
И одна из важных (но не единственная!) составляющих этой ипостаси - карнавальная. Дело в том, что чат - это не что иное, как карнавал. Но не современный карнавал, а карнавал в его интерпретации М. Бахтиным, понимаемый как "сама жизнь, но оформленная особым игровым образом". Чат карнавален по своей сути. Как и карнавал, описанный М. Бахтиным, чат - это отрицание реальной жизни, реальных статусов, общепринятых норм общения, да и, в определенной мере, просто реальных людей. Это игра условностей и условных персонажей. "...карнавал не знает разделения на исполнителей и зрителей. ... Карнавал не созерцают, - в нем живут, и живут все... в этом отношении карнавал был ... как бы реальной (но временной) формой жизни, которую не разыгрывали, а которой жили на самом деле (на срок карнавала)".[11]
Карнавальный характер чатовского действа становится возможным благодаря уникальным возможностям чатовского бытия. А эти возможности во многом есть следствие той самой технической скудности средств для самовыражения, о которой говорилось ранее. Недостатки обратились в достоинства. Дефицит возможностей в конечном итоге сделал эти возможности практически безграничными.
Эта на первый взгляд абсурдная мысль имеет объяснение.
Реальная жизнь ставит огромное количество как индивидуальных, так и
социальных препятствий для успешной коммуникации. Индивидуальные - понятны:
у вас могут вызывать антипатию внешность собеседника, его стиль одежды, манера поведения и т. п. Социальным же препятствиям нет числа - большая
разница в возрасте, социальном статусе, национальные предубеждения и проч.
Препятствовать общению могут просто обстоятельства встречи (трудно себе
представить пару, флиртующую на похоронах). Наконец, существуют нормы
поведения, регламентирующие почти все и вся. Впрочем, тема социальных
ограничений, налагаемых обществом на человеческую интеракцию, достаточно
детально рассмотрена в работах Фрейда и его последователей.
При общении в чатах можно наблюдать совершенно иную картину. Отсутствие
возможностей для визуального контакта имеет своим следствие не только
глобальную нехватку выразительных средств, но и полную анонимность, которая
в чатах культивируется. В отличии от ФИДО[12], например, где обязательна
регистрация под своим реальным именем, чат, напротив, не терпит имен. Все
посетители пользуются только "никами" (от английского "nickname" -
прозвище), псевдонимами. Человек, зашедший в чат под своим именем и
фамилией, будет в лучшем случае выглядеть белой вороной.
Из "ников", встречаемых на IRC, можно составить целую портретную галерею.
Есть здесь литературные персонажи (Папа Карло, Муми-Тролль, Саруман[13],
Мага, несколько Остапов Бендеров, Винни-Пухов и Гендальфов[14]). Есть
откровенно панковские (Мразь, Психи, Прикол). Есть богатый животный мир
(Коза, Собака30, Овчарка, Микроб). Есть социальные статусы (Бонвиван,
Эмигрант, Магнат, Сержант). Есть термины бытовой и вычислительной техники
(РСТ38бис, int21h, Холодильник)... Разумеется, преобладают имена
собственные и производные от них клички: целое полчище Олегов и Олежек,
Тань и Татьян, Максов, Максимов и Максиков, Ирочек, Ирин и Иришек".[15]
Тот факт, что в Интернет люди создают себе некие "виртуальные личности", создает дополнительные возможности для изучение идентичности. "Вопрос о
том, как соотносится реальное "Я" с виртуальной личностью и где границы
между самопрезентацией, симуляцией и самоактуализацией - основной вопрос, возникающий при рассмотрении игр с идентичностью".[16]
Фактически смена имени есть тот обряд, который знаменует собой переход в
иное состояние. Б. А. Успенский отмечал, что ситуация смены имени сводится
к общему стремлению приобщиться к известному социуму, либо выйти из
социума.[17] Фактически смена реального имени на карнавальное призвана
фиксировать выход из реального и примыкание к некоторому виртуальному
социуму. Интересно, что в русской культурной традиции существовало
несколько ситуаций смены имени - когда человек вступал в жесткое
дисциплинарное пространство (поступление в солдаты, семинарию), либо когда
человек посвящал себя театру, цирку и другим видам искусства, то есть
попадал в стихию карнавальности и игры.
Таким образом, при полном отсутствии телесности и негласно обязательном отречении от своей реальной личности, человек вынужден творить образ, надевать карнавальную маску. Вливаясь в виртуальный социум, человек получает полную свободу в сотворении самого себя и имеет возможность вылепить себя таким, каким захочет. Собственно, часто нельзя говорить о том, что в чатах общаются реальные люди, в чатах живут созданные ими образы.
Свобода творения образов безгранична. Жванецкий когда-то сожалел в одной из своих миниатюр - "Я никогда не буду узбеком". В чате человек может стать не только узбеком, но, к примеру, без всяких проблем за 2 минуты совершить самую дешевую и безболезненную операцию по смене пола и существовать в чате женщиной, причем все окружающие будут воспринимать его именно так и никак иначе. Можно быть кем угодно - собачкой, рысью или разумным компьютером, - все зависит от твоей фантазии. Надо ли говорить о том, какой простор открывается для разнообразнейших мистификаций, которые в чате весьма распространены.
Вторая составляющая безграничных возможностей, предоставляемых чатами, также проистекает из "растворенной телесности" - отсутствия тела как
такового. Возможность работы с телом, да и с окружающим пространством при
полном отсутствии телесности предоставляют человеку полную свободу действий
- можно без всяких проблем написать не только: "Бизон курит", но и "Бизон
воспарил к потолку и просочился сквозь стену" и второе действие будет не
менее реальным, чем первое. Более того, таким образом можно моделировать не
только свое поведение, но и поведение других людей. Один из общающейся пары
может написать: "Бизон целует Pretty Woman", и вторая сторона, скрывающаяся
за образом "Pretty Woman", будет вынуждена каким-то образом реагировать на
заданную ситуацию.
Что же касается социальных норм, то практически абсолютная анонимность и
свобода действий приводят к тому, что как таковые они изначально просто-
напросто отсутствуют. В большинстве чатов более чем либеральная свобода
нравов и дозволено практически все, что встречает осуждение в реальной
жизни. Но следует заметить, что мы не случайно написали "изначально
отсутствуют". Как и в любом социуме, в Сети со временем происходит
формирование определенных правил поведения в обществе, которое получило
название "нетикет"[18]. Как и следовало предположить, первым сработал
принцип "твоя свобода размахивать руками заканчивается там, где начинается
нос соседа". Первые появившиеся нормы касаются обеспечения общественной
безопасности. В некоторых чатах прямо запрещены использование ненормативной
лексики в репликах и никах, и высказывания, прямо оскорбляющие других
"собеседников".
Однако не следует думать, что чаты "медленно дрейфуют" в сторону
общепринятых общественных норм. Во-первых, даже в этих чатах
регламентируются только твои "прилюдные" действия. Во-вторых, "пуританских"
(по чатовским меркам) чатов отнюдь не большинство, и чаты, где никаких
ограничений нет (либо они весьма формальны), живут и процветают. Более
того, существуют изначально "а-моральные" чаты. В качестве примера можно
привести чат "Беспредел", содержание которого целиком состоит из мата, оскорблений как конкретных лиц, так и всех присутствующих, и половых
сношений во всех мыслимых и немыслимых вариациях. Еще можно привести в
пример чат на http://www.high.ru, где собираются люди, употребившие
наркотические вещества, здесь практически невозможно встретить человека в
трезвом состоянии и адекватно реагирующего на ситуацию. В-третьих, все
попытки введения запретов с технической стороны остаются не более чем
благими намерениями. Как правило, для борьбы с нарушителями практикуется
выделение из чатовского социума одной или нескольких социальных групп, на
которые возлагается функция социального контроля. Формы контроля обычно
ограничиваются удалением реплик провинившегося персонажа, его "отстрелом":
отключением персонажа с этим ником от чата, либо отключением по сетевому
адресу - IP (запретом на вход в этот чат с конкретного компьютера или
конкретной подсети Интернета). Однако ничто не мешает "преступнику" сразу
же или через некоторое время зайти в чат под другим именем и вновь "отвести
душеньку" (это не касается случаев отключения по IP). Для этого в чатах
существуют администраторы, которые имеют право удалять из чата тех, кто
нарушает правила.
Развертывание коммуникации в ином пространстве, замена реальных людей виртуальными образами, абсолютная свобода моделирования ситуаций при неразвитости и зыбкости социальных норм - все эти факторы стимулируют игровой, карнавальный характер чата. По сути, чат - это пьеса, разыгрываемый без всякого сценария актерами-импровизаторами с постоянной сменой действующих лиц, так как это представление не знает разделения на исполнителей и зрителей.
Игровой характер чата подтверждается и его смещением в сторону все большей и большей "декорируемости" происходящего. Если в первых IRC действо проистекало в "Виртуальном Нигде", то со временем место действия стали красочно прорисовывать. Наиболее далеко ушедшим в области "декорирования" из популярных чатов следует признать "Отель у Максима", где существует множество чатов-комнат (Ресторан, Сауна, Библиотека, Ночной Клуб и т. п.) и наличие роботов (Официанта, Банщика и т. п.), которые выдают реплики на ключевые слова посетителей, задаётся антураж и, в определенной мере, тематика происходящего действа.
О чем же это бесконечное представление?
Рекомендуем скачать другие рефераты по теме: реферат на тему технология, решебник виленкин, питание реферат.
Категории:
Предыдущая страница реферата | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 | Следующая страница реферата