Программа эмуляции развития популяций животных
| Категория реферата: Рефераты по зоологии
| Теги реферата: решебник 6, дипломы скачать бесплатно
| Добавил(а) на сайт: Доса.
Предыдущая страница реферата | 1 2 3 4 5 6 | Следующая страница реферата
Приложение 1. Основная программа...............10
Приложение 2. Библиотека Fauna1................24
Приложение 3. Библиотека Mycrt.................26
Приложение 4. Инструкция пользователя..........28
-3-
1. ВВЕДЕНИЕ.
Ради интереса было дано задание написать программу типа
"Жизнь", но с некоторыми изменениями в начальных условиях.
Условия были таковы, что в эмуляции должны участвовать две популяции: хищники и травоядные, которые взаимодействовали бы друг с другом путем поедания травоядных хищниками.
В процессе разработки программы были введены дополнительные параметры:
- Возраст животных
- Минимальный и максимальный репродуктивный возраст животных
- Количество пищи нужный животным для поддержания жизни
- Количество травы
- Процент восстановления травы
- Вероятность природных катаклизмов влияющих на популяции животных
-4-
2. ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ.
2.1 Методика взаимодействия популяций.
Методика взаимодействий хищника и травоядного заключается в том, что и хищники, и травоядные представлены в виде точек, которые передвигаются по экрану с шагом в один пиксель. При этом заданно условие, если в радиусе один пиксель от точки принадлежащей хищнику появляется точка принадлежащая травоядному, то считается, что хищник съел травоядного.
Способ передвижения точек на экране был организован по алгоритму случайного блуждания, т.е. передвижение по осям Х и Y с шагом в один пиксель выбирается случайным образом.
Умершие своей жизнью травоядные считаются, как съевшиеся хищниками.
При недоедании обеими популяциями, особи умирают в процессе уменьшения возраста, т.е. чем больше возраст животного, тем больше вероятность погибнуть от голода. Из-за больших промежуточных расчетов учет по недоеданию был выбран так, что хищники учитываются один раз в год, а травоядные двенадцать раз в год.
-5-
2.2 Описание программы.
Данная программа написана с использованием объектно-ориентированного языка Borland Pascal 7.1 и построена на обработке массивов типа tosob описанного в объектном модуле fauna1. Этот тип имеет следующие параметры: x - расположение по координате Х экрана y - расположение по координате Y экрана age - возраст точки col - цвет вывода на экран
Рекомендуем скачать другие рефераты по теме: курсовая работа 2011, сеть рефератов, реферат по русскому.
Категории:
Предыдущая страница реферата | 1 2 3 4 5 6 | Следующая страница реферата