World Wide Web и HTML /Укр./
| Категория реферата: Топики по английскому языку
| Теги реферата: изложение по русскому языку 6, реферат по труду
| Добавил(а) на сайт: Ryzhov.
Предыдущая страница реферата | 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | Следующая страница реферата
Це дуже поширена команда її можна бачити в багатьох сторінках. Її перевага в тому, що на екрані можна одночасно бачити і HTML-файл, що викликає, і HTML-файл, що викликається, і для перегляду наступного файла гіпертекста досить натиснути на відповідну кнопку файла, який викликає.
Параметр TARGET команди BASE задає кадр, що виділяється по замовчанню для відображення гіпертекста.
Параметр NORESIZE застосовується для того, щоб користувач не зміг змінити розміри даного кадру на екрані.
Лінійки прокрутки задаються за допомогою параметра SCROLLING.
Тут діють наступні правила:
- Якщо параметр SCROLLING не заданий, то лінійки прокрутки створюються автоматично тільки тоді, коли розмір тексту, що відображається перевищує розмір кадру (це відноситься як до розміру по вертикалі, так і по горизонталі).
- Якщо задане SCROLLING = “YES”, то лінійки прокрутки створюються завжди.
- Якщо задане SCROLLING = “NO”, то лінійки прокрутки не створюються.
- Якщо задане SCROLLING = “AUTO”, то система працює так само, як якщо параметр SCROLLING не заданий.
Товщина граничної лінії між кадрами може задаватися в пікселях за допомогою параметрів MARGINHEIGHT і MARGINWIDTH, якщо розробника не влаштовують значення, задані по замовчанню.
Спеціальні значення параметра TARGET.
У сучасних броузерах зарезервовано 4 спеціальних значення параметра TARGET:
а) _blank - броузери завжди задає це значення для нового, неіменованого вікна.
б) _self - задається по замовчанню для всіх кадрів, в операторі FRAME яких немає параметра TARGET. Всі документи, що викликаються по гіперпосиланню, завантажуються і відображаються в тому ж кадрі, що і документ, який їх викликає.
Значення _self в явному вигляді не застосовується доти, поки ми не вводимо команду BASE з параметром TARGET - тоді, можливо, знадобиться відмінити це загальне призначення для якого-небудь конкретного кадру.
в) _parent - файл, що викликається по гіперпосиланню, завантажується в кадр або вікно, яке є батьківським по відношенню до того, що викликає. Іншими словами, файл, що викликається буде розташований в тому ж вікні, що і його “дідусь”.
г) _top - файл, що викликається по гіперпосиланню, завантажується у вікно, що містить посилання, і перекриває всі кадри даного вікна.
Формат команди NOFRAME.
Ця команда призначена для броузерів, що не обробляють кадри.
У броузері, що обробляє кадри, вся інформація, що міститься між командами NOFRAME і /NOFRAME, ігнорується.
У броузері, що не обробляє кадри, ця інформація обробляється.
Звичайно розробники сторінок, використовуючі кадри, вставляють в тіло команди NOFRAME повідомлення про те, що даний броузер не обробляє кадри і повідомляє рекомендації, наприклад, перейти на Netscape 2.0 і вище.
2.11. Спеціальні ефекти
Створення блимаючого тексту.
Зауваження: працює в Netscape 3.0, не працює в Explorer 3.0
Ви можете створити зображення тексту що блимає за допомогою наступних команд: <blink> і </blink>
Не зловживайте блимаючим зображенням. Його краще усього застосовувати для залучення уваги до нової інформації в домашній сторінці.
Створення рядка, що біжить.
Зауваження: працює в Explorer 3.0, не працює в Netscape 3.0
Рядок, що біжить створюється за допомогою команд: <MARQUEE> і <MARQUEE>. Нижче приводяться приклади команд:
Команда <MARQUEE> </MARQUEE> - цей текст буде рухатися з права на ліво повільно.
Команда <MARQUEE BEHAVIOR = “ALTERNATE” CROLLAMOUNT = “50” SCROLLDELAY = “8” > </MARQUEE> - цей текст буде рухатися з права на ліво і назад.
Команда <MARQUEE BEHAVIOR= “SLIDE” > </MARQUEE> - цей текст буде рухатися і зупинятися.
Команда <MARQUEE SCROLLDELAY= “5” SCROLLAMOUNT = “50”> </MARQUEE> - цей текст буде рухатися дуже швидко.
Карта образів.
Зауваження: працює в Explorer 3.0, працює в Netscape 3.0
Карта образів дозволяє створити декілька посилань до різних адрес, використовуючи тільки одне зображення.
Нехай у Вас є картинка imgmap.gif розміром 100 х 100 пікселів. Припустимо, що картинка складається з 4 частин, де зображені Ваші друзі:
- В лівому верхньому кутку - Діма (у нього є домашня сторінка dima.html )
- В правому верхньому кутку - Алік (Його домашня сторінка alik.html )
- В лівому нижньому кутку - Вова (Його домашня сторінка vova.html )
- В правому нижньому кутку - Ігор (Його домашня сторінка igor.html )
Якщо Ви хочете, щоб при натисненні лівої кнопки миші на зображення кожного з Ваших друзів Ви попадали на його домашню сторінку, запишіть наступні команди:
<map name= “map ”>
<area shape = “rect” coords = “0, 0, 49, 49” href = “dima.html”>
<area shape = “rect” coords = “0, 50, 49, 99” href = “alik.html”>
<area shape = “rect” coords = “50, 0, 99, 49” href = “vova.html”>
<area shape = “rect” coords= “50, 50, 99, 99” href = “igor.html”>
</mар>
Рекомендуем скачать другие рефераты по теме: реферат инструменты, сочинение отец, доклад по обж.
Категории:
Предыдущая страница реферата | 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | Следующая страница реферата