Арканоид на Паскале
| Категория реферата: Рефераты по информатике, программированию
| Теги реферата: реферат здания, культурология как наука
| Добавил(а) на сайт: Mudrenko.
Предыдущая страница реферата | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 | Следующая страница реферата
4) STRINGS – модуль требуемый сконструируемым модулем MYMOUSE;
Сконструированные:
1) MARKEL – основные игровые подпрограммы;
2) MARK_ZAS – содержит инструментарий интерфейса (заставка, помощь, счёт лучших игроков в конце игры);
3) MYMOUSE – работа с мышью
Спецификация подпрограмм:
Модуль MARKEL
a. procedure livs(var liv:byte);
Назначение: считает оставшиеся жизни, если число жизней будет равно нулю, то выводит на экран мигающую надпись: «YOU HAVE LOST»;
Входные данные: liv – число жизней;
Выходные данные: liv – оставшиеся количество жизней;
2. procedure perehod_level(const numbering:byte);
Назначение: выводит по середине экрана надпись, соответствующую началу нового этапа;
Входные данные: numbering – номер нового этапа;
Выходные данные: нет;
3. procedure planka_sharik(koeff:byte);
Назначение: рисует планку, размером, определённым от значения koeff, посередине экрана и шарик над ней;
Входные данные: koeff – число определяющее размер планки;
Выходные данные: нет;
4. procedure musik;
Назначение: выдаёт звуковой сигнал, соответствующий какому-либо касанию шарика о что нибудь;
Входные данные: нет;
Выходные данные: нет;
5.procedure izchez_vv_niz(var dy:t_dx_dy;x,y,i:t_kubik;var a:t_arr;var kol_kub:kol_kubik);
Назначение: определяет коснулся ли шарик кубика о верхнюю или нижнюю грань;
Рекомендуем скачать другие рефераты по теме: доклад по биологии, реферат цена.
Категории:
Предыдущая страница реферата | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 | Следующая страница реферата