Руководство по разработке динамической логической игры на Visual Basic 6.0
| Категория реферата: Рефераты по информатике, программированию
| Теги реферата: выборы реферат, лечение пяточной шпори
| Добавил(а) на сайт: Adolija.
Предыдущая страница реферата | 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | Следующая страница реферата
If firstset = 0 Then Label8.BackColor = &HFF0000 'Маркер СИНЕГО цвета
If firstset = 0 Then firstset = 1 'Больше не обрабатывать
markersave = 1 'Маркер в ячейке, соответствующей savecolor(1)
End Sub
Private Sub Label9_Click()
If firstset = 0 Then Save_Color 'Запомнить цвет фона всех ячеек нижней строки
If firstset = 0 Then Label9.BackColor = &HFF0000 'Маркер СИНЕГО цвета
If firstset = 0 Then firstset = 1 'Больше не обрабатывать
markersave = 2 'Маркер в ячейке, соответствующей savecolor(2)
End Sub
Private Sub Label10_Click()
If firstset = 0 Then Save_Color 'Запомнить цвет фона всех ячеек нижней строки
If firstset = 0 Then Label10.BackColor = &HFF0000 'Маркер СИНЕГО цвета
If firstset = 0 Then firstset = 1 'Больше не обрабатывать
markersave = 3 'Маркер в ячейке, соответствующей savecolor(3)
End Sub
Private Sub Label11_Click()
If firstset = 0 Then Save_Color 'Запомнить цвет фона всех ячеек нижней строки
If firstset = 0 Then Label11.BackColor = &HFF0000 'Маркер СИНЕГО цвета
If firstset = 0 Then firstset = 1 'Больше не обрабатывать
markersave = 4 'Маркер в ячейке, соответствующей savecolor(4)
End Sub
Private Sub Label12_Click()
If firstset = 0 Then Save_Color 'Запомнить цвет фона всех ячеек нижней строки
If firstset = 0 Then Label12.BackColor = &HFF0000 'Маркер СИНЕГО цвета
Рекомендуем скачать другие рефераты по теме: математика, защита дипломной работы.
Категории:
Предыдущая страница реферата | 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | Следующая страница реферата