Японские комиксы и анимация
| Категория реферата: Рефераты по культурологии
| Теги реферата: контрольная работа 7, bestreferat ru
| Добавил(а) на сайт: Братцев.
Предыдущая страница реферата | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | Следующая страница реферата
Новое начало (50-е годы)
В конце 40-х и начале 50-х экономика Японии находилась в глубоком экономическом кризисе. Разумеется, это не способствовало развитию анимации, да и к тому же киноэкраны страны были заполнены хлынувшим из США потоком иностранной анимации.
Было очевидно, что будущее не за индивидуальными работами художников, а за крупными анимационными студиями по образцу американских. Первой такой
студией стала "Nippon Douga", созданная Масаокой Кэндзо и Ямамото Санаэ. В
1947 году Итикава Кон на киностудии "Toho Eiga" создал первый кукольный
фильм - "Служительница в храме" [Musume Dojoji]. Но вообще анимация в
Японии в этот период переживала спад, фильмов делалось мало, и они были
короткометражными. Тем не менее, процесс шел.
В 1956 году первую действительно крупную анимационную студию под
названием "Toei Douga" создал Окава Хироси, купив "Nippon Douga", к тому
времени уже несколько раз перешедшую из рук в руки, а ее первым фильмом
стал черно-белый "Каракули котенка" [Koneko no Rakugaki] (1957) режиссера
Ябуситы Ясудзи. В октябре 1958 года "Toei Douga" выпустила первый в Японии
цветной полнометражный фильм "Легенда о Белом Змее" [Hakuja Den], который, в свою очередь, произвел сильное впечатление на заканчивающего школу
Миядзаки Хаяо.
Первые полнометражные фильмы "Toei Douga" очень напоминали полнометражные фильмы студии Уолта Диснея - производство каждого занимало около года, это были масштабные экранизации народных (только японских и китайских, а не европейских) сказок с большим количеством персонажей- животных. Некоторые из них даже попали в американский прокат, но там провалились и на два десятилетия японская анимация практически исчезла с экранов США.
И тут пришел Тэдзука... (60-е годы)
Третьим крупным проектом "Toei Douga" стал фильм "Путешествие на
Запад" [Saiyu-ki] (1960) режиссера Ябуситы Тайдзи. Это была экранизация
манги "Большое приключение Гоку" [Goku no Daibouken] (1952-1959) уже тогда
очень популярного и известного мангаки Тэдзуки Осаму. Естественно, что
Тэдзуку привлекли к созданию этого фильма. Он заинтересовался положением
вещей в современной анимационной промышленности и, увлеченный успехом в
Японии телевизионных сериалов американской студии "Hanna-Barbera", решил
сам заняться производством телевизионной анимации и отойти от сказочных
сюжетов в связи с увеличением популярности научной фантастики.
В 1961 году Тэдзука основал собственную анимационную студию "Mushi
Productions". После выпуска в 1962 году некоммерческой экспериментальной
ленты "История одной улицы" [Aru Machikadou no Monogatari] в январе 1963
года начался показ первого действительно популярного японского черно-белого
анимационного телесериала "Могучий Атом" [Tetsuwan Atomu] (1963-1966)
(самым первым японским анимационным телесериалом был "Календарь в картинках
студии Отоги" [Otogi Manga Calendar] (1962-1964), сделанный на студии
"Otogi", основанной в 1955 году Ёкоямой Рюити). Это был детский
фантастический сериал о приключениях смелого и умного мальчика-робота.
Успех этого сериала был столь значителен, что уже к концу 1963 года в
Японии было четыре студии телевизионной анимации, не считая ТВ-отделение
студии "Toei Douga". В 1965 году "Mushi" начала делать свой первый цветной
ТВ-сериал "Император Джунглей" [Jungle Taitei] (1965-1966), режиссером
которого стал Ринтаро.
В 1967 году начинается производство ТВ-сериала студии "Tatsunoko", шедшего на наших экранах под названием "Гонщик Спиди" [Mach Go Go Go] (1967-
1968), первого аниме-сериала на спортивную тему, а в 1966 году студия "Toei
Douga" выпускает первый и очень успешный аниме-сериал для девочек - "Ведьма
Салли" [Mahoutsukai Sally] (1966-1968), основанный на манге Мицутэру Ёкоямы
"Ведьма Санни" [Mahoutsukai Sunny], которая, в свою очередь, была основана
на американском телесериале "Ведьмочка" [Bewitched]. Имя главной героини
было изменено из-за копирайтных расхождений с фирмой "Sony". Первые
семнадцать серий были черно-белые, остальные - цветные. Он также
показывался по ТВ у нас в стране, точнее не сам этот сериал, а его ремейк
1989-1991 годов. Это был не только первый сериал для девочек (сёдзё-аниме), но и первый сериал о "девушках-волшебницах", из числа которых наибольшую
известность через двадцать лет после этого получил ТВ-сериал "Красавица-
воин Сейлор Мун".
Вторым таким сериалом считается "Секрет Акко" [Himitsu no Akko-chan]
(1969-1970) по манге Акацуки Фудзио, определивший дальнейшее развитие
канона "девушек-волшебниц" - обычная девочка/девушка получает магический
предмет, с помощью которого она может превращаться в кого-то другого и
помогать в таком виде людям. Также у нее есть маленький волшебный помощник, обычно животное (очень часто - кошка).
По манге Мицутэру Ёкоямы делается в эти годы и первый японский черно-
белый ТВ-сериал об "управляемых огромных роботах" - "Железный человек номер
28" [Tetsujin #28] (1966). В 70-х эта тема была развита и популяризована
Нагаем Го, который превратил ее в настоящий кладезь сюжетов для
фантастических эпопей.
В 1969 году начал выходить самый долгий в истории человечества телевизионный анимационный сериал - "Садзаэ-сан" [Sazae-san] по мотивам манги Хасэгавы Матико. Его показ не закончен по сию пору, уже несколько поколений японцев выросли, наблюдая за приключениями госпожи Садзаэ и ее большой и дружной семьи.
В этом же году вышли два известных в России фильма - "Кот в сапогах"
[Nagagutsu wo Haita Neko] Ябуки Кимио (его главный герой стал символом
студии "Toei Douga") и "Корабль-призрак" [Sora Tobu Yureisen] Икэды Хироси, в котором свою первую значительную работу получил Миядзаки Хаяо.
Одновременно с ними выходит первый спортивный сериал, посвященный
самой популярной японской игре того времени - бейсболу. Он назывался
"Звезда Кёдзина" [Kyojin no Hoshi] (1969). И в том же году выходит первое
спортивное полнометражное аниме для девочек, посвященное баскетболу, -
"Лучшая подача" [Attack No. 1]. Оба они были весьма успешны, и заложили
многие дальнейшие "стандарты" аниме для подростков на спортивные темы.
В эти годы Тэдзука Осаму оказал значительное влияние на формирование
принципов построения японской анимации, он сильно раздвинул границы
допустимых тем и состав зрительской аудитории. В 1969 году он выпустил
полнометражный аниме-фильм для взрослых "1001 ночь" [Senya Ichiya
Monogatari] по мотивам знаменитых арабских эротических сказок, а в 1971
году на экраны Японии вышла "Клеопатра" [Cleopatra] - смелая, почти
порнографическая пародия на исторические фильмы из римской жизни со
множеством намеренных несообразностей и анахронизмов.
Таким образом, в 70-е годы аниме вступило уже сформировавшимся
коммерческим искусством, гораздо более популярным в Японии, чем какая-
нибудь другая национальная анимация у себя на родине. В то же время почти
все основные крупные аниме-проекты были телевизионными сериалами, обычно
экранизациями манги. Одним из немногих исключений стал фильм Такахаты Исао
и Миядзаки Хаяо "Хорс - храбрый солнечный принц" [Taiyo no Ouji Horus no
Daibouken] (1968), который, несмотря на противодействие руководства Toei
(Такахата и Миядзаки были профсоюзными лидерами, конфликтовавшими с
начальством), был горячо принят зрителями и заложил основы нового канона
японской полнометражной анимации.
Образная система аниме и манги
В современных аниме и манге используется сложная образная система, основанная как на реалиях повседневной жизни современной Японии, так и на древних легендах, верованиях и преданий. Кроме того в аниме явно сказались традиции японского театра, отличительным призхнаком которого является большая символическая нагрузка.
Внешний вид персонажа
Главная особенность, отличающая мангу и аниме от их западных аналогов,
- это развитый символическо-графический язык, позволяющий несколькими
штрихами передать довольно сложные эмоции или выразить характер героя. В
этом аниме и манга близки к традициям средневековой живописи и скульптуры, в которых каждый элемент изображения имел свой особый смысл. Скажем, Будда
на Востоке часто изображается с большим животом - это символ того, что он
достиг Абсолютного Счастья.
В аниме и манге, конечно, все не так сложно, но тоже есть множество нюансов (стоит сразу оговориться, что вся образная система далеко не ограничивается приведенным перечнем. Автор отобрал лишь самые интересные и распространенные, по его мнению, символы):
V Цвет волос часто обозначает характер героя: рыжие - вспыльчивый, белые - спокойный, черные - нечто среднее.
V Размер глаз и степень их блеска показывает степень молодости героя, его открытости миру.
V Карикатурно-маленькие (тиби) изображения героев - признак того, что герой ведет себя по-детски.
Рекомендуем скачать другие рефераты по теме: шпоры по гражданскому праву, сообщения вконтакте.
Категории:
Предыдущая страница реферата | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | Следующая страница реферата