Влияние интернета на развитие гостиничного хозяйства
| Категория реферата: Рефераты по туризму
| Теги реферата: образец титульный реферата, онегин сочинение
| Добавил(а) на сайт: Krivopljasov.
Предыдущая страница реферата | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | Следующая страница реферата
Чудесной находкой, позволившей открыть множеству людей доступ к
Интернету, была концепция гипертекста, предложенная Теодором Хольмом
Нельсоном считается отцом идеи гипертекста в том виде в котором он сейчас
существует.
Гипертекст – это обычный текст, содержащий ссылки как на собственные фрагменты, так и на другие тексты. Простейший пример гипертекста – книга, оглавление которой содержит ссылки на главы и разделы книги, человек не должен просматривать всю книгу – оглавление предоставляет ему возможность быстрого «попадания» на ту главу или раздел, который ему не обходим.
Рассказывая о том, что послужило прообразом для этого изобретения,
Нельсон вспоминает отрывок из одного очерка Ванневара Буша, написанного в
1945 году: «Работа человеческой мысли построена на принципе ассоциации.
Анализируя какое-либо понятие или элемент, она непременно стремится
поставить ему в соответствие какой-нибудь другой знакомый образ, подсказываемый ассоциацией мыслей, и это соответствие устанавливается
благодаря трудноуловимой паутине связей, формируемых клетками человеческого
мозга». Спроецировав эту идею о работе мозга одного человека на
компьютерную сеть, охватывающую весь мир, Нельсон посеял семена явления, которое переросло во «Всемирную Паутину».
Идея гипертекста была простой, элегантной и великолепной. Но успех идеи определялся наличием сети. Если сеть есть, гипертекст невероятно полезен. Он тогда становится ключевым механизмом. Дело в том, что при наличии сети тексты, связанные друг с другом ссылками, можно размешать на различных, территориально удаленных компьютерах, и создавать и редактировать тексты могут разные люди. Таким образом, создается «паутина» взаимосвязанных текстов, способная стать гигантским информационным хранилищем.
В 1988 году проект гипертекстовой системы Xanadu Теодора Нельсона
обрел источник финансирования у Джона Уокера, основателя Autodesk. Тогда
Уокер пророчески заявил: «В 1964 году Xanadu была мечтой одиночки. В 1980
году – общей целью небольшой группы талантливых технологов. В 1989 году она
станет продуктом. А в 1995 году она начнет переделывать мир». Все оказалось
даже ближе к истине, чем Уокер мог вообразить.
1.2. Всемирная Паутина
Решающий шаг в создании WWW совершил Тим Бернерс-Ли. В конце
восьмидесятых годов он, работая в Лаборатории физики элементарных частиц
европейского центра ядерных исследований, более известного под названием
CERN, занимался проблемами применения идей гипертекста для построения
информационной среды, которая решила бы проблемы обмена информацией между
физиками, работавшими в большом неоднородном CERN’e, и их партнерами в
других странах. CERN был уникальным местом, одним из оживленных
перекрестков Интернет. Еще до WWW Бернерс-Ли создал гипертекстовую систему
Enquire, которая была по сути записной книжкой. В ней, как и впоследствии в
WWW, была заложена идея о том, что компьютеры должны представлять
информацию подобно тому, как она представляется в нашем мозгу, т.е.
ассоциативно.
Проект, который в конечном счете привел к созданию Всемирной Паутины и того явления, которое мы теперь называем Web-технологией, стартовал в CERN в 1989 году. Почему именно там и тогда?
Дело в том, что в 80-х годах в науке и в особенности в ядерной физике остро проявилась проблема коммуникаций. В условиях информационного взрыва традиционные методы обмена научной информацией в виде статей в научных журналах оказались несостоятельными. Часто информация устаревала, не успев дойти до потребителя.
К этому моменту в Интернет уже существовал целый набор средств, предназначенных для передачи данных из одной компьютерной системы в другую
(в том числе и электронная почта, средства передачи файлов, организации
телеконференций и т.д.). Однако они не обладали некоторыми возможностями, которые были ключевыми для обычных людей - потребителей информации.
Во-первых, они не позволяли представить разнообразную информацию в виде составных объектов разной природы (текст, графика, аудио и видео). Во- вторых, интерфейс между ними и человеком был ограничен, он не был простым и естественным для восприятия. В-третьих, данные средства не предоставляли доступ множеству потребителей информации к единому массиву структурированной, согласованной и изменяющейся в реальном времени информации.
Проблемы были актуальнейшими, жизнь требовала их скорейшего
разрешения. Идеи витали в воздухе, и Бернерс-Ли как раз был тем человеком, которому суждено было открыть Web-технологию. Собственно, Бернерс-Ли как
раз и сотворил Всемирную Паутину, заимствовав идею гипертекста у Нельсона и
творчески развив ее. Бернерс-Ли предложил проект в 1989, и через год уже
был готов первый вариант программного обеспечения для платформы NeXTstep.
Он выпустил начальный протокол передачи гипертекстов, управляющий движением
информации в Паутине, разработал универсальный указатель ресурсов как
единую систему адресации:, объединившую в себе большинство существующих в
Интернет технологий поиска и связи, наконец, он создал язык разметки
гипертекстов.
Бернерс-Ли избрал для решения основной проблемы Интернет академический подход - и в этом состоит одна из причин жизненности Web-технологии. Однако настоящему перевороту было суждено произойти тогда, когда сеть Интернет стала открытой для мира, а мир открыл для себя Интернет. Чтобы шире раскрыть двери Интернет для пользователей, нужно было сделать ее доступной для неискушенных в программировании любителей.
1.3. Навигатор
Это совершил Марк Андриссен, в то время сотрудник Национального центра прикладных систем для суперкомпьютеров США (NСSА), разработав зимой 1993 года в соавторстве со своим коллегой по NCSA Эриком Байна программу для просмотра информации, представленной в виде гипертекстов Программа называлась Mosaic. Как и любая начальная версия программы, она обладала некоторыми недостатками (у кого их нет?), но главное в ней уже было - графика стала полноправной частью интерфейса, мышь -основным средством работы с информацией, и Интернет открыл свои просторы миллионам пользователей, не знающих магических заклинаний системы Unix »
Богатая, работающая с изображениями программа для доступа к WWW и
другим сервисам Интернет, Mosaic требовала от пользователя не больше знаний
о своей внутренней сути, чем требуется знаний об устройстве автомобиля от
человека, сидящего за его рулем. Состоящая всего из 9000 строк кода
(сравните с 11 миллионами строк Windows 95), Mosaic стала распространяться
быстрее любой когда-либо написанной программы.
Разработчики Mosaic создали полностью новый интерфейс для Интернет, а чтобы он воспринимался охотно и с удовольствием - новые коммуникационные программы. И интерфейс новой системы оказался настолько приятен на взгляд и в работе, что почти немедленно покорял каждого, кто начинал с ним работать просто из любопытства. В феврале 1995 года обозреватель журнала InfoWorld предсказывал, что навигаторы Web станут, по сути, господствующими операционными системами новой эры
В декабре 1993 года Андриссен ушел из NCSA и уехал в Силиконовую
Долину. О его пребывании в Долине узнал Джим Кларк, некогда университетский
профессор и основатель компании Silicon Graphics. Кларк как раз искал
проект, в который можно было бы вложить деньги Его заинтересовала Mosaic, и
скорая его встреча с Андриссеном в начале 1994 года стала отправной точкой
компании Netscape, первоначально названной Mosaic Communications Это, по
сути дела, послужило началом новой волны, когда WWW перестала быть
университетской игрушкой, превратившись в наиболее быстро развивающееся
направление компьютерной индустрии.
В целом, Web-технология предлагает определённую концепцию представления информационных услуг потребителям. Одним словом её можно охарактеризовать как концепцию публикации информации. Она отличается следующими особенностями:
. Информация предоставляется потребителю в виде публикаций;
. Публикация может объединять информационные источники различной природы и географического расположения;
. Изменения в информационных источниках мгновенно отражаются в публикациях;
. В публикациях могут содержаться ссылки на другие публикации без ограничения на местоположение и источники последних (гипертекстовые ссылки)
. Потребительские качества публикаций соответствуют современным стандартам мультимедиа (доступны текст, графика, видео, анимация).
1.4. Возможности Интернет
Ниже перечислены возможности глобальной компьютерной сети для
пользователей:
- возможность доступа к гигантскому информационному пространству, содержащему практически все направления деятельности человечества;
- быстрый и удобный доступ к различным справочным материалам: каталогам, справочникам, энциклопедиям и др.;
- использование возможности дистанционного обучения, а также различных образовательных программ;
- возможность доступа к удобной и дешевой системе коммуникации
(электронная почта, цифровая телефонная связь, видеотелефон н т. д.);
- новые возможности в формировании, продвижении и реализации товаров и
услуг;
- новая эффективная стратегия маркетинга и рекламы;
- возможность электронной презентации;
- участие в электронных ярмарках, выставках, биржах, аукционах и др.;
- система поиска оптимальных вариантов выбора и бронирования услуг;
- развлекательная функция (музыка, кино, видео, фото, мультипликация);
- трансферт капитала и возможность безналичных дистанционных
взаиморасчетов;
- система виртуального офиса;
- работа в оперативном режиме 24 часа в сутки, 365 дней в году и др.
Рекомендуем скачать другие рефераты по теме: реферат по обж, пушкин пушкин пушкин изложение, менеджмент.
Категории:
Предыдущая страница реферата | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 | Следующая страница реферата