Руководство по разработке динамической логической игры на Visual Basic 6.0
| Категория реферата: Рефераты по информатике, программированию
| Теги реферата: выборы реферат, лечение пяточной шпори
| Добавил(а) на сайт: Adolija.
Предыдущая страница реферата | 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
'Подсчитывать очки при сдвиге сверху вниз
n = 0
Set_Marker_Count
Level_Count 'Сдвинуть уровни Level
End Sub
Полный VB-проект с этого этапа разработки игры - в файле vbg8.zip
Показательный момент – написаны все процедуры для software-реализации игры Oflameron. Т.е. Вы создали совершенно работоспособную игровую программу на Visual Basic. Представлять ее как коммерческий продукт рано – еще много «шероховатостей». Например, если Click-нуть на объекте Frame, то игра начнется без установки маркера.
Устранению таких «шероховатостей», приданию программе коммерческого вида будет посвящена 2-я часть руководства.
- Часть 2 – доводка игровой программы
- Часть 3 – разработка версии игры на VB для «наладонных» компьютеров
- Часть 4 – разработка версии игры на Delphi
- Часть 5 – разработка версии игры на JAVA для сотовых телефонов
На сайте http://freeproject.narod.ru выложена другая версия программирования игры Oflameron на Visual Basic 6.0
На сайте http://play-man.narod.ru выложена версия игры Oflameron на листочке бумаги. Достаточно просто распечатать игровой бланк из документа MS Word и играть.
Резюме (не полное):
- ассемблер – 8 лет
- JAVA – 4 года
- VB – 6 лет
- PHP – 5 лет
P.S. Не считайте это описание оптимальным. Но это лучшее руководство по программированию игры в РуНет-е.
Скачали данный реферат: Коновалов, Травников, Чичиков, Сучков, Игнаткович, Чепурин, Boris.
Последние просмотренные рефераты на тему: сочинение ревизор, диплом вуза, сочинения 4, служба реферат.
Категории:
Предыдущая страница реферата | 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28