Роль компьютерных игр в успешной адаптации младших школьников к условиям школы
| Категория реферата: Рефераты по педагогике
| Теги реферата: сочинение бульба, курсовик
| Добавил(а) на сайт: Сушилов.
Предыдущая страница реферата | 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | Следующая страница реферата
Значительно расширяются типы задач, с которыми учащиеся работают: моделирование, составление алгоритма, программирование и т.д.
Компьютер позволяет качественно изменить контроль за деятельностью
учащихся, обеспечивая при этом гибкость управления учебным процессом.
Компьютер позволяет проверить все ответы, а во многих случаях он не только
фиксирует ошибку, но довольно точно определяет ее характер, что помогает
вовремя устранить причину, обуславливающую ее появление. Ученики более
охотно отвечают компьютеру и если компьютер ставит им двойку, то горят
желанием как можно скорее ее исправить. Учителю не нужно призывать учащихся
к порядку и вниманию. Ученик знает, что если он отвлечется, то не успеет
решить пример или записать слово, т.к. на экране через 10-15 секунд
появится следующее задание.
Компьютерные игры способствуют формированию у учащихся рефлексии своей деятельности, позволяет учащимся наглядно представить результат своих действий.
Применение компьютерной техники делает урок привлекательным и по- настоящему современным, происходит индивидуализация обучения, контроль и подведение итогов проходят объективно и своевременно.
Учитель начальной школы обязан научить детей учиться, сохранить и развить познавательную потребность учащихся, обеспечить познавательные средства, необходимые для усвоения основ наук. Поэтому одна из главных целей – развивать познавательные процессы.
Познавательная деятельность развивает познавательные процессы, логическое мышление, внимание, память, речь, воображение, поддерживает интерес к обучению. Все эти процессы взаимосвязаны.
Активизировать внимание ученика, заинтересовать в правильном создании изображения помогает учителю использование специальных программ ЭВМ
Умение грамотно организовать работу на уроке, создать условия непринужденности и заинтересованности у всех учащихся позволяет учителю использовать дополнительные возможности (например, применение компьютерных игр) для развития способностей каждого ребенка. Такая организация занятий помогает в более короткое время вспомнить и закрепить те приемы, которые известны детям с дошкольного возраста, полнее обеспечить овладение вновь показанными учителем.
Развивающее значение компьютерных игр для развития способностей младшего школьника очень велико. Применение компьютеров на уроке создает эмоциональный настрой, это, в свою очередь, положительно сказывается на развитии детей. Это вызывает большой интерес у детей к изучаемому термину или понятию, повышает внимание и в то же время является повторением известных ранее названий материалов и инструментов, терминов.
Особенно важно применение компьютеров после продолжительного объяснения нового материала или многократного повторения способа изображения, чтобы снять у ребенка усталость. С этой целью можно использовать игровые программы, где, например, детям предлагается разложить в определенной последовательности репродукции картин с изображением разных времен года, разложить их по жанрам, объединить предметы декоративно-прикладного искусства в группы по видам или составить узор из отдельных разных предлагаемых элементов.
Во внутреннем (содержательном) плане компьютерные игры во многом сходны с традиционными играми, но имеют и принципиальные отличия.
Во-первых, многие компьютерные игры строятся по принципы постепенного
усложнения игровой и дидактических задач, как бы поддерживая ребенка в
«зоне ближайшего развития».
Во-вторых, такая «этапность», заложенная в программе, часто не позволяет перейти на следующий этап без выполнения задания предыдущего уровня. В других играх можно с помощью выбора в «меню» произвольно выбирать уровень сложности задания. В некоторых играх программа сама подстраивается под ребенка и предлагает ему новые задания с учетом его прежних ответов: более сложные, если задания выполняются успешно, или более простые – в обратном случае.
В – третьих, многие игры в отличие от традиционных содержат элементы случайности. В компьютерных программах этот технический прием широко применяется для придания игре новизны, неожиданности, чуда. Как бы вдруг могут возникать новые персонажи, новые ситуации, неожиданные явления и взаимосвязи. Случайно возникающими, динамично изменяющимися даже внутри одной игры, чего не бывает в играх традиционных.
Благодаря взаимосвязи разных видов игр. В том числе и компьютерных, ребенок овладевает умением самостоятельно и инициативно решать игровые задачи, постепенно усложняющиеся по способу управления, содержанию знаний, степени обобщенности действий, поднимаясь в своем развитии на более высокий уровень.
Компьютерные игры имеют особую направленность. Они не только стимулируют индивидуальную деятельность детей, их творческий потенциал, но и являются замечательным средством, объединяющим детей в интересных групповых играх, способствуют их неформальному общению, ели за одним компьютером одновременно играют два – три ребенка.
Компьютерные игры, в отличие от других видов игр, позволяют ребенку увидеть не только продукт своей деятельности, но и динамику творчества. Все это ведет к способности объективно оценивать результаты и ход собственной деятельности.
Компьютерные игры приобретают огромные преимущества по сравнению с другими играми. Они открывают путь к осознанию своей деятельности.
§3. Компьютерные технологии и общее психическое развитие младших школьников.
Использование ребенком компьютера в своей деятельности оказывает
существенное влияние на различные стороны его психического развития.
Возникает целый ряд новых детских деятельностей, тесно связанных с
компьютерными играми (компьютерное конструирование, творческое
экспериментирование, игра-воображение и т.д.). Проявляются во всей полноте
такие процессы как: мышление, представление, память и т.д., возникают и
функционируют на уровне прогноза становления личности новые горизонты
развития. Горизонты развития – это не только зона ближайшего развития (по
Л.С. Выготскому), а своеобразный прогноз развития личности, данный в
содержании познавательной мотивации. (7,34).Это весьма тонкий
психологический процесс, который еще будет изучаться многими учеными. Он
характеризует одно из главных психологических позитивных последствий
компьютеризации – возможность постоянного биографически-обозримого
расширения горизонтов личности.
Компьютер как интеллектуальное орудие в этом отношении принципиально отличается от книги. Книга – средство накопления знаний, но не оперирования ими. Человек оперировал знаниями во все века, а сейчас надо понять, что компьютер – среда для накопления знаний, а также для оперирования и обмена знаниями с другими людьми. Знания же безграничны, сам человек определяет эти границы, но оперирование, то есть раздвижение границ, беспредельно.
Овладение компьютером благотворно влияет на формирование личности
ребенка и придает ему более высокий социальный статус. У детей (у которых
установлены компьютеры), появляется новое направление общения – они активно
обсуждают компьютерные игры, свои достижения и промахи при выполнении
трудных заданий. Значительно обогащается детский словарь, дети легко и с
удовольствием овладевают новой терминологией. Все это способствует развитию
речи детей, значительно повышает уровень произвольности и осознанности
действий. Но главное состоит в том, что существенно возрастает самооценка
ребенка. Дома, во дворе он с достоинством рассказывает товарищам обо всех
«тонкостях» работы на компьютере, который выступает как эффективный способ
самоутверждения, повышения собственного престижа. Успехи в компьютерных
играх позволяют детям значительно повышать свой рейтинг и даже выходить в
лидеры. Все это в целом способствует возникновению эмоционального комфорта, чувства более полноценной жизни, что чрезвычайно важно для нормального
развития личности ребенка.
Навыки или умения, связанные с управлением, существенно отличаются от других навыков и умений, прежде всего своей познавательной частью. Они в большей степени, чем какие-либо другие, требуют ориентировки на существенные отношения условий задания. В связи с этим они могут приобретать чрезвычайно обобщенный характер и легко переноситься в новые, необычные обстоятельства. Простейшие виды такого рода умений складываются уже в дошкольном возрасте.
Особое значение в этом процессе приобретают компьютерные игры, в
которых у детей формируются обобщенные умения управлять разнообразными
ситуациями на дисплее опосредованно – с помощью клавиатуры, манипуляторов
«мышь» и «джойстик» или других средств управления. Большую роль в
формировании таких умений играют специально созданные для этого
компьютерные игры «Колобок», «Давай познакомимся» и др.
В условиях компьютерной игры значение приобретает умение планировать
свои действия, предвосхищать их результат. Значительно усложняется процесс
детской деятельности: дети должны действовать руками, нажимая пальцами
кнопки клавиатуры, что требует от ребенка усиленного внимания и
специфических навыков, и одновременно наблюдать за изображенными на экране
изменяющимися предметами и явлениями. Часто результат нажатия на ту или
иную клавишу сказывается не сразу и проявляется в чрезвычайно
опосредованной, сложной форме, вызывая цепную реакцию событий на экране.
Создается принципиально новая связь между ручными действиями ребенка и их
результатом. Именно этот момент оказывает мощное влияние на общее
психическое развитие детей, формирует у них новую позицию в отношении
познания и изменения окружающего мира. Именно этот момент оказывает мощное
влияние на общее психическое развитие детей, формирует у них новую позицию
в отношении познания и изменения окружающего их мира.
Рекомендуем скачать другие рефераты по теме: решебники за 8 класс, оформление дипломной работы.
Категории:
Предыдущая страница реферата | 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 | Следующая страница реферата